vs2015版
// Win32Project1.cpp : 定义应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include "Win32Project1.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此放置代码。
// 初始化全局字符串
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_WIN32PROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1));
MSG msg;
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT1));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WIN32PROJECT1);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
传统版
// WinHello.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "WinHello.h"
//处理窗口绘制消息(WM_PAINT)
void OnPaint(HWND hWnd)
{
PAINTSTRUCT ps;//获取设备上下文句柄
HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
RECT rcClient;//获取窗口客户区矩形
GetClientRect(hWnd, &rcClient);
//在窗口客户区内显示文本
DrawText(hDC, _T("hello world"), -1, &rcClient, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hWnd, &ps);//释放设备上下文
}
//主窗口过程函数
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//对不同的消息做不同的处理
switch (uMsg)
{
case WM_PAINT://窗口绘制消息
OnPaint(hWnd);
return 0;
case WM_DESTROY://窗口销毁消息
PostQuitMessage(0);//发送WM_QUIT消息
return 0;
}
//对不感兴趣的消息交给缺省窗口过程函数处理
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
//注册窗口类
ATOM InitApplication(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类风格
wc.lpfnWndProc = MainWndProc;//窗口过程函数指针
wc.cbClsExtra = 0;//窗口类附加数据字节数
wc.cbWndExtra = 0;//窗口附加数据字节数
wc.hInstance = hInstance;//应用程序实例句柄
wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//窗口图标句柄
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//窗口光标句柄
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW);//窗口背景句柄
wc.lpszMenuName = NULL;//窗口菜单资源名
wc.lpszClassName = _T("MAIN");//窗口类型
return RegisterClass(&wc);//将wc结构存入内核
}
//创建、显示、并刷新窗口
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
//创建窗口
HWND hWnd=CreateWindow(
_T("MAIN"),//窗口类名
_T("WinHello"),//窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口风格
CW_USEDEFAULT,//窗口左上角水平坐标
CW_USEDEFAULT,//窗口左上角垂直坐标
CW_USEDEFAULT,//窗口宽度
CW_USEDEFAULT,//窗口高度
NULL,//父窗口句柄
NULL,//菜单句柄
hInstance,//应用,程序实例句柄
NULL//额外数据
);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
//显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
//刷新窗口
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
//注册窗口类
if (!InitApplication(hInstance))
{
return 0;
}
//创建、显示并刷新窗口
if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
{
return 0;
}
//消息泵(消息循环)
MSG msg = { 0 };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);//翻译消息(处理大小写锁、shift键 是否打开)
DispatchMessage(&msg);//派发消息
}
return 0;
return 0;
}
#include "stdafx.h"
WNDPROC g_OldButtonProc = NULL;
LRESULT CALLBACK ButtonProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//处理感兴趣的消息
switch (uMsg) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
//处理不感兴趣的窗口
return CallWindowProc(g_OldButtonProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
)
{
//创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow(
_T("BUTTON"),
_T("Push Me!"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if (!hWnd)
return 0;
//对按钮窗口做子类化,即用自己定义的窗口过程函数取代预定义的窗口过程函数,同时获得预定于的窗口
//过程函数指针
g_OldButtonProc=(WNDPROC)SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)ButtonProc);
//显示窗口
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
//刷新窗口
UpdateWindow(hWnd);
//消息循环
MSG msg = { 0 };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}