如何在Java代码中定义动画
- //在代码中定义 动画实例对象
- private Animation myAnimation_Alpha;
- private Animation myAnimation_Scale;
- private Animation myAnimation_Translate;
- private Animation myAnimation_Rotate;
-
- //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
- myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
- myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
Android动画解析--JavaCode
AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义
1、private AlphaAnimation myAnimation_Alpha
② AlphaAnimation类对象构造
- AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
- //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
- //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
- myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- //说明:
- // 0.0表示完全透明
- // 1.0表示完全不透明
③ 设置动画持续时间
- myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
- //设置时间持续时间为 5000毫秒
以下代码:
public class MainActivity extends Activity {
ImageView image;
Button start;
Button cancel;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img);
start = (Button) findViewById(R.id.main_start);
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel);
/** 设置透明度渐变动画 */
final AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1, 0);
animation.setDuration(2000);// 设置动画持续时间
/** 常用方法 */
// animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数
// animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态
// animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
image.setAnimation(animation);
/** 开始动画 */
animation.startNow();
}
});
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/** 结束动画 */
animation.cancel();
}
});
}
}
① ScaleAnimation类对象定义
1、private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② ScaleAnimation类对象构造
- ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
- int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
- //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
- //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
- //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
- //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
- /*说明:
- 以上四种属性值
- 0.0表示收缩到没有
- 1.0表示正常无伸缩
- 值小于1.0表示收缩
- 值大于1.0表示放大
- */
- //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
- //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
- //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
- myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
③ 设置动画持续时间
- myAnimation_Scale.setDuration(700);
- //设置时间持续时间为 700毫秒
public class MainActivity extends Activity {
ImageView image;
Button start;
Button cancel;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img);
start = (Button) findViewById(R.id.main_start);
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel);
/** 设置缩放动画 */
final ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f,
1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
animation.setDuration(2000);// 设置动画持续时间
/** 常用方法 */
// animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数
// animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态
// animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
image.setAnimation(animation);
/** 开始动画 */
animation.startNow();
}
});
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/** 结束动画 */
animation.cancel();
}
});
}
}
TranslateAnimation
① TranslateAnimation类对象定义
1、private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② TranslateAnimation类对象构造
- TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
- float fromYDelta, float toYDelta)
- //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
- //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
- //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
- //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
- myAnimation_Translate.setDuration(2000);
- //设置时间持续时间为 2000毫秒
- myAnimation_Translate.setDuration(long
durationMillis);//设置动画持续时间
myAnimation_Translate.setRepeatCount(int i);//设置重复次数
myAnimation_Translate.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置反方向执行
public class MainActivity extends Activity {
ImageView image;
Button start;
Button cancel;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img);
start = (Button) findViewById(R.id.main_start);
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel);
/** 设置位移动画 向右位移150 */
final TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 150, 0,
0);
animation.setDuration(2000);// 设置动画持续时间
animation.setRepeatCount(2);// 设置重复次数
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);// 设置反方向执行
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
image.setAnimation(animation);
/** 开始动画 */
animation.startNow();
}
});
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/** 结束动画 */
animation.cancel();
}
});
}
}
RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义
1、private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② RotateAnimation类对象构造
- RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
- int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
- //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
- //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
- //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
- //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
- //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
- myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
③ 设置动画持续时间
- myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
- //设置时间持续时间为 3000毫秒
代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
ImageView image;
Button start;
Button cancel;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img);
start = (Button) findViewById(R.id.main_start);
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel);
/** 设置旋转动画 */
final RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0f, 360f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
animation.setDuration(3000);// 设置动画持续时间
/** 常用方法 */
// animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数
// animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态
// animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
image.setAnimation(animation);
/** 开始动画 */
animation.startNow();
}
});
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/** 结束动画 */
animation.cancel();
}
});
}
}
如何使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
1、public void startAnimation (Animation animation)
- AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)