学习第六章的笔记如下:
六.第六章 类再生
讲一下自己的一些体会理解:
(1)这一章主要讲的是代码的重复使用和再生。主要用到合成和继承的概念。
(2)合成的语法:就是在新类里定义对象句柄。
(3)每种非基本类型的对象都有一个toString()方法,可以重写这个方法。
(4)继承的语法:用到关键字 extends
class A{}
class B extends A{}
(5)可以为自己的每个类都创建一个main(),这样做的好处是使自己的测试代码能够封装到类内,方便为每个类
进行单元测试。
(6)在计划继承的时候,比较好的规则是将所有字段都设为private,并将所有方法都设为public,在特殊的场合
,我们需要做出调整。
(7)用super关键字,可以指定调用的方法是基类的方法。
class A{
void foo(){}
}
class B extends A{
void foo(){
super.foo();
}
}
(8)初始化基础类:创建衍生类的一个对象时,它其中包含了基础类的一个“子对象”,基础类子对象应该正确
地初始化,只有一种方法能保证这一点,在构建器中执行初始化。例如:
package exam;
import oypj.tools.*;
class Art{
Art(int i){
P.rintln("Art constructor");
}
}
class Drawing extends Art{
Drawing(int i){
super(i); //初始化基础类的子对象
P.rintln("Drawing constructor");
}
}
public class Cartoon extends Drawing {
Cartoon(int i){
super(i); //初始化基础类子对象
P.rintln("Cartoon constructor");
}
public static void main(String[] args){
Cartoon x=new Cartoon(2);
}
}
如果不调用Cartoon(int i)内的基础类构建器“super(i)”,编译器就会报告自己找不到Drawing()形式的一个构建器。
因为我们已经为Drawing定义了构建器,所以系统不会再为我们创建默认的构建器。所以我们必须在子类的构建器中
调用基类的构建器完成初始化。
(9)在衍生类构建器中,对基础类构建器的调用时必须做的第一件事。
(10)一旦希望为一个类清除什么东西,必须写一个特别的方法,必须将这样的清除代码置于一个finally从句中,确
保在出现违例事件时也能执行。
(11)选择合成还是继承:“属于”关系是用继承来表达的,而“包含”关系是用合成来表达的。比如下面Car类:
package exam;
import oypj.tools.*;
class Engine{
public void start(){}
public void rev(){}
public void stop(){}
}
class Wheel{
public void inflate(int psi){}
}
class Window{
public void rollup(){}
public void rolldown(){}
}
class Door{
public Window window=new Window();
public void open(){}
public void close(){}
}
public class Car {
public Engine engine=new Engine();
public Wheel[] wheel=new Wheel[4];
public Door left=new Door(),right=new Door();
Car(){
for(int i=0;i<4;i++)
wheel[i]=new Wheel();
}
public static void main(String[] args){
Car car=new Car();
car.left.window.rollup();
car.wheel[0].inflate(72);
}
}
(12)程序开发时一个不断递增或则累积的过程,就像人们学习知识一样。
(13)由于造型的方向是从衍生类到基础类,箭头朝上,所以通常把它叫作“上溯造型”,即Upcasting。
(14)final关键字:,声明“这个东西不能改变”。可以应用在 数据、方法、及类 的场合。对于对象句柄,
用final进行声明后,句柄会变成一个常数,不能把句柄变成指向另一个对象,但是对象本身是可以修改的。
这一限制对数组也同样适用,因为数组也是对象
(15)含有固定初始化值得final static 基本数据类型,它们的名字全部采用大写。
(16)对final进行赋值处理,在定义字段时使用一个表达式或者在每个构建器中。
(17)final能为方法上锁,防止任何继承类改变它本来的含义。在方法代码非常少或者禁止方法被覆盖的时候
才把方法设为final。
(18)类定义为final后,禁止进行继承。
(19)继承初始化:
//: Beetle.java
// The full process of initialization.
class Insect {
int i = 9;
int j;
Insect() {
prt("i = " + i + ", j = " + j);
j = 39;
}
static int x1 =prt("static Insect.x1 initialized");
static int prt(String s) {
System.out.println(s);
return 47;
}
}
public class Beetle extends Insect {
int k = prt("Beetle.k initialized");
Beetle() {
prt("k = " + k);
prt("j = " + j);
}
static int x2 =prt("static Beetle.x2 initialized");
static int prt(String s) {
System.out.println(s);
return 63;
}
public static void main(String[] args) {
prt("Beetle constructor");
Beetle b = new Beetle();
}
} ///:~
输出的结果是:
static Insect.x initialized
static Beetle.x initialized
Beetle constructor
i = 9, j = 0
Beetle.k initialized
k = 63
j = 39
对Beetle 运行Java 时,发生的第一件事情是装载程序到外面找到那个类。在装载过程中,装载程序注意它
有一个基础类(即extends 关键字要表达的意思),所以随之将其载入。无论是否准备生成那个基础类的一
个对象,这个过程都会发生(请试着将对象的创建代码当作注释标注出来,自己去证实)。
若基础类含有另一个基础类,则另一个基础类随即也会载入,以此类推。接下来,会在根基础类(此时是
Insect)执行static 初始化,再在下一个衍生类执行,以此类推。保证这个顺序是非常关键的,因为衍生类
的初始化可能要依赖于对基础类成员的正确初始化。
此时,必要的类已全部装载完毕,所以能够创建对象。首先,这个对象中的所有基本数据类型都会设成它们
的默认值,而将对象句柄设为null 。随后会调用基础类构建器。在这种情况下,调用是自动进行的。但也完
全可以用super 来自行指定构建器调用(就象在Beetle()构建器中的第一个操作一样)。基础类的构建采用
与衍生类构建器完全相同的处理过程。基础顺构建器完成以后,实例变量会按本来的顺序得以初始化。最
后,执行构建器剩余的主体部分。
注释:上面这一点是摘抄《Thinking in java》,因为觉得很重要。