Actionscript3.0-影片剪辑MC自我复制

在Actionscript2中,影片剪辑自我复制简单易行,但Actionscript3.0中不再支持直接复制。面对这个问题,开发者通过百度和谷歌寻找解决方案,最终发现可以在按钮点击事件中利用动态添加来实现影片剪辑的自我复制,从而解决在AS3中MC复制的挑战。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

作为一个刚刚踏入社会,学的又是多媒体技术,更加坑爹的是竟然选择了如今不是特别被人看好的Actionscript开发,也就是所谓的flash程序猿,好吧,我也只能算是半个程序猿,下面跟大家分享下前阵子遇到的坑:

众所周知,在actionscript2中,影片剪辑(简称MC)的自我复制是多么的简单,只需短短的语句:duplicateMovieClip(目标,新名称,深度);即可实现对MC自身的复制,但是,在Actionscript3.0中呢?似乎根本就木有所谓的复制的说法,好吧,有人说,直接for循环添加多一个,但是当你想动态添加,按钮复制mc的时候呢?如何for循环,于是乎各种百度各种谷歌,最后找到如下的方法可实现自我复制:

var mytest:Sprite = new test();
addChild(mytest);

按钮点击时触发的事件,复制一个mytest的影片剪辑,设定其位置,在添加到舞台...

private function myclick(e:MouseEvent):void{
	 var ClassReference:Clas
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