
细节决定成败
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这个作者很懒,什么都没留下…
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struct和typedef struct
区别:1 首先://注意在C和C++里不同 ①C定义结构体类型最好用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 声明变量:Stu stu1; 如果没有typedef就必须用struct Student stu1;Stu==struct Student 也可以不写S转载 2016-10-26 19:33:59 · 269 阅读 · 0 评论 -
栈和堆
原文:http://www.cnblogs.com/TonyEwsn/archive/2010/01/29/1659496.html格式和部分内容稍作修改。数据结构的栈和堆 首先在数据结构堆栈是两种数据结构:堆和栈。 堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。栈就像装数据的桶或箱子 我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出转载 2016-10-27 01:21:42 · 281 阅读 · 0 评论 -
C和C++的布尔类型
c,c++中的布尔类型使用1. 自己定义的“仿布尔型” 在C99标准被支持之前,我们常常自己模仿定义布尔型,方式有很多种,常见的有下面两种:[cpp] view plain copy print?/* 第一种方法 */ #define TRUE 1 #define FALSE 0 /* 第二种方法转载 2016-10-27 20:02:03 · 5476 阅读 · 0 评论 -
c编程规范-初级版
前言一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。说明l 本文档主要适用于刚刚开始接触编程的初学者。l 对于具有一定工程项目开发经验的程序员,建议学习C语言程序代码编写规范—高级版。目录1 代码书写规范2 注释书写规范转载 2016-10-26 19:07:33 · 403 阅读 · 0 评论