Android系统启动-SystemServer(二)

本文详细描述了Android系统启动时SystemServer的初始化过程,包括SystemServer.main、SystemServer.run中的关键步骤,以及服务的启动顺序如BootstrapServices、CoreServices和OtherServices。涉及的主要类和服务如ActivityManagerService、SystemServiceManager等都被逐一剖析。

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frameworks/base/services/java/com/android/server/
  - SystemServer.java

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/
  - SystemServiceManager.java
  - ServiceThread.java
  - am/ActivityManagerService.java

frameworks/base/core/java/android/app/
  - ActivityThread.java
  - LoadedApk.java
  - ContextImpl.java

一. SystemServer启动

上篇文章Android系统启动-SystemServer(一)-优快云博客 从Zygote一路启动到SystemServer的过程。 简单回顾下,在RuntimeInit.java中invokeStaticMain方法通过创建并抛出异常ZygoteInit.MethodAndArgsCaller,在ZygoteInit.java中的main()方法会捕捉该异常,并调用caller.run(),再通过反射便会调用到SystemServer.main()方法,该方法主要执行流程:

SystemServer.main
    SystemServer.run
        createSystemContext
        startBootstrapServices();
        startCoreServices();
        startOtherServices();
        Looper.loop();

接下来,从其main方法说起。

1.1 SystemServer.main

public final class SystemServer {
    ...
    public static void main(String[] args) {
        //先初始化SystemServer对象,再调用对象的run()方法, 【见小节1.2】
        new SystemServer().run();
    }
}

1.2 SystemServer.run

private void run() {
    //当系统时间比1970年更早,就设置当前系统时间为1970年
    if (System.currentTimeMillis() < EARLIEST_SUPPORTED_TIME) {
        SystemClock.setCurrentTimeMillis(EARLIEST_SUPPORTED_TIME);
    }

    //变更虚拟机的库文件,对于Android 6.0默认采用的是libart.so
    SystemProperties.set("persist.sys.dalvik.vm.lib.2", VMRuntime.getRuntime().vmLibrary());

    if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {
        ...
    }

    //清除vm内存增长上限,由于启动过程需要较多的虚拟机内存空间
    VMRuntime.getRuntime().clearGrowthLimit();

    //设置内存的可能有效使用率为0.8
    VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);
    // 针对部分设备依赖于运行时就产生指纹信息,因此需要在开机完成前已经定义
    Build.ensureFingerprintProperty();

    //访问环境变量前,需要明确地指定用户
    Environment.setUserRequired(true);

    //确保当前系统进程的binder调用,总是运行在前台优先级(foreground priority)
    BinderInternal.disableBackgroundScheduling(true);
    android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);
    android.os.Process.setCanSelfBackground(false);

    // 主线程looper就在当前线程运行
    Looper.prepareMainLooper();

    //加载android_servers.so库,该库包含的源码在frameworks/base/services/目录下
    System.loadLibrary("android_servers");

    //检测上次关机过程是否失败,该方法可能不会返回[见小节1.2.1]
    performPendingShutdown();

    //初始化系统上下文 【见小节1.3】
    createSystemContext();

    //创建系统服务管理
    mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);
    //将mSystemServiceManager添加到本地服务的成员sLocalServiceObjects
    LocalServices.addService(SystemServiceManager.class, mSystemServiceManager);


    //启动各种系统服务
    try {
        startBootstrapServices(); // 启动引导服务【见小节1.4】
        startCoreServices();      // 启动核心服务【见小节1.5】
        startOtherServices();     // 启动其他服务【见小节1.6】
    } catch (Throwable ex) {
        Slog.e("System", "************ Failure starting system services", ex);
        throw ex;
    }

    //用于debug版本,将log事件不断循环地输出到dropbox(用于分析)
    if (StrictMode.conditionallyEnableDebugLogging()) {
        Slog.i(TAG, "Enabled StrictMode for system server main thread.");
    }
    //一直循环执行
    Looper.loop();
    throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}

LocalServices通过用静态Map变量sLocalServiceObjects,来保存以服务类名为key,以具体服务对象为value的Map结构。

1.2.1 performPendingShutdown

[–>SystemServer.java]

private void performPendingShutdown() {
    final String shutdownAction = SystemProperties.get(
            ShutdownThread.SHUTDOWN_ACTION_PROPERTY, "");
    if (shutdownAction != null && shutdownAction.length() > 0) {
        boolean reboot = (shutdownAction.charAt(0) == '1');

        final String reason;
        if (shutdownAction.length() > 1) {
            reason = shutdownAction.substring(1, shutdownAction.length());
        } else {
            reason = null;
        }
        // 当"sys.shutdown.requested"值不为空,则会重启或者关机
        ShutdownThread.rebootOrShutdown(null, reboot, reason);
    }
}

1.3 cre

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