如果是用代码来设计UI,那么:
以pushButton为例,假设一个按钮控件的名称为mybutton,通过
mybutton->x();
mybutton->y();
可以分别获得横坐标和纵坐标。
如果用UI设计器弄好控件后,用上述方法就会报错说该对象没有声明。
其实想想也就知道,mybutton对象是依赖于父亲对象ui的,所以获取方法为:
ui->mybutton->x();
ui->mybutton->y();
如果是用代码来设计UI,那么:
以pushButton为例,假设一个按钮控件的名称为mybutton,通过
mybutton->x();
mybutton->y();
可以分别获得横坐标和纵坐标。
如果用UI设计器弄好控件后,用上述方法就会报错说该对象没有声明。
其实想想也就知道,mybutton对象是依赖于父亲对象ui的,所以获取方法为:
ui->mybutton->x();
ui->mybutton->y();