Android:Glide使用

Glide是一款高效的Android图片加载库,相比Picasso,它内存占用更低且加载速度快,支持预缓存不同尺寸的图片。本文将介绍如何在项目中集成Glide,包括在build.gradle添加依赖、创建ImageLoadUtil类、配置Okhttp请求框架,以及自定义GlideModule进行本地缓存和内存缓存的设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

说明:

Glide用法类似于Picasso,点用内存比Picasso少,加载速度更快(因为可以缓存压缩后的尺寸,读取时直接获取对应尺寸的缓存,无需压缩过程),可以设置缓存全尺寸和各种比例的尺寸。


使用:

1.在app的build.gradle加入依赖:

dependencies {
    ...
    compile 'com.squareup.okio:okio:1.11.0'
    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.5.0'
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
    compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:1.4.0@aar'
}


2.ImageLoadUtil类,调用了Glide中的api加载图片并显示到ImageView上:

public class ImageLoadUtil {

    /**
     * 图片加载并显示到ImageView上
     */
    public static void showImage(Activity activity, String url, ImageView iv) {
                Glide
                .with(activity)    //传入Activity(还可传入Fragment、Context),内部会根据生命周期进行相应的控制与销毁
                .load(url)  //传入图片url或本地路径
                .placeholder(R.mipmap.user_header_default) //加载成功之前的默认图片
                .error(R.mipmap.user_header_default)  //加载失败显示的图片
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)  //设置可以缓存全尺寸和各压缩后的尺寸
//                .override(200, 200)   //Bitmap压缩宽高
//                .centerCrop()
                .crossFade() //设置淡入淡出动画,可以使用.animate(R.anim.动画文件)自定义动画效果
                .into(iv); //传入ImageView
    }

}


3.配置使用Okhttp请求框架,在AndroidManifest.xml中manifest标签中加入:

<meta-data
        android:name="com.bumptech.glide.integration.okhttp.OkHttpGlideModule"
        android:value="GlideModule" />


4.配置本地缓存、内存缓存、图片编码格式:

(1)自定义一个GlideModule实现子类:

public class GlideModuleConfig implements GlideModule {

    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, "glideCache", Contants.DISK_CACHE_SIZE)); //设置本地缓存路径和缓存最大值
        builder.setMemoryCache(new LruResourceCache(Contants.MEMORY_CACHE_SIZE)); //设置内存缓存最大值
        builder.setBitmapPool(new LruBitmapPool(Contants.MEMORY_CACHE_SIZE)); //设置Bitmap内存占用最大值
        builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);  //设置图片编码格式
    }

    @Override
    public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
    }
}


(2)配置GlideModule实现子类,在AndroidManifest.xml中manifest标签中加入:

<meta-data
        android:name="com.g.im.utils.GlideModuleConfig"
        android:value="GlideModule" />

Android图片框架Glide-3.7.0(最新,很强大),超好用的图片框架(包含jar和源码) Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。近日,Glide 3.0发布,现已提供 jar包下载 ,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。该版本包括很多值得关注的新功能,如支持Gif 动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等,具体新增功能如下如下: GIF 动画的解码 :通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片 本地视频剧照的解码: 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示 缩略图的支持: 为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图 Activity 生命周期的集成: 当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求 转码的支持: Glide的toBytes() 和transcode() 两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode() 方法还能够改变图片的样式 动画的支持: 新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能 OkHttp 和Volley 的支持: 默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈 其他功能: 如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值