<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; a517033496]]></copyright><item><title><![CDATA[Android-Universal-Image-Loader最新框架解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/46607361</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/46607361</guid><author>a517033496</author><pubDate>Tue, 23 Jun 2015 16:51:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://blog.kuaima.co/?p=54

Android-Universal-Image-Loader（对应版本号1.9.4为最新版）

原文作者：顾学武
编辑整理：快码众包

目录
1.个性的ImageLoader配置
1.1.在哪儿配置以及如何配置
2.各式缓存方式任你选择
2.1.DiskCache 磁盘缓存
2.2.MemoryCache内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分享5款移动应用测试工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/44304221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/44304221</guid><author>a517033496</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2015 13:32:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.youkuaiyun.com/article/2015-03-10/2824160

作为一名应用开发者，你需要确保应用是工作的，并有尽可能少的问题。目前有许多可用的测试工具，帮助分发beta版本并邀请用户提供反馈和报告问题。

通过应用测试工具，你可以收集事故报告、分析、反馈等等。而本文会列出一些免费的和付费的选择，将有助于你发布更好的应用。其中有部分工具仅仅针对iOS，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 图像处理滤镜系列合集]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/42391849</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/42391849</guid><author>a517033496</author><pubDate>Sun, 04 Jan 2015 14:43:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了便于大家对滤镜算法的学习，以后发布的图像处理滤镜系列帖子会在这里汇总，本人第一次写合集，写得不好的地方大家请见谅，手头上虽然有一些滤镜的算法，但是大多不是android版的，教程里的代码大多是我借鉴其他语言的算法转换而成的，效率上还存在优化的空间，大家可以自行优化。有些网友说代码能看懂，但是里面的某些数值不知道是怎么计算出来的，说实话有些数值我不查资料我也不是很清楚，但是当我需要知道的时候我也]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[徒手打造一款PK 名片全能王 的名片识别应用--名字篇之（如何100%准确提取名字）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/42293399</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/42293399</guid><author>a517033496</author><pubDate>Wed, 31 Dec 2014 12:15:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[接上文，名片全能王，虽然自称王，且敢当王的肯定不白给，但不代表这款产品没有毛病的地步。

做为专业人士，不得不吐槽一下，中文名字处理问题就很大，片全能王还得有做更多的工作才配那78块钱和那个名字，先看个错误：




正确的处理结果应当是这样的







名片全能王的错误在于：全军识别成了全室，职位还多了个 ”一了“，很是莫名其妙。

出现这类错误，只能说名片]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[徒手打造一款PK 名片全能王 的名片识别应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/42293389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/42293389</guid><author>a517033496</author><pubDate>Wed, 31 Dec 2014 12:14:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[在App store中检索 “名片扫描”




今天要说的就是如何徒手打造一款商用的名片识别产品：名片扫描通 scanzen

脉可寻就不比了，那是一款有人工干预的产品，确实能做到100%准确，不过用户的名片隐私问题很让人担心。



汉王的产品，做OCR产品的龙头。不过在移动互联网时低好象out了，产品难用，免费版本一周只能扫两张名片，太抠门了吧。名片扫描通，刚上线，完全]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Tesseract-OCR引擎 入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41677131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41677131</guid><author>a517033496</author><pubDate>Tue, 02 Dec 2014 12:25:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://code.google.com/p/tesseract-ocr/w/list   
https://github.com/rmtheis/tess-two

http://code.google.com/p/tesseract-ocr/downloads/list  下载语言包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[msysgit + TortoiseGit：在 windows 上安装配置版本控制工具 Git 图形化使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41444717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41444717</guid><author>a517033496</author><pubDate>Mon, 24 Nov 2014 14:34:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、安装说明]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 学习资料地址]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41284911</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41284911</guid><author>a517033496</author><pubDate>Wed, 19 Nov 2014 17:28:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/tutorials/os-androidndk/   使用 Android NDK 重用现有的 C 代码
http://www.ibm.com/developerworks/cn/data/library/bd-interactive/   交互式媒体系统和应用程序的世界
http://www.ib]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jdk for Linux下载链接]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41242383</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41242383</guid><author>a517033496</author><pubDate>Tue, 18 Nov 2014 09:40:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[JDKhttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android NDK 官方下载地址]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41241971</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41241971</guid><author>a517033496</author><pubDate>Tue, 18 Nov 2014 09:14:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/maojudong/article/details/7248763
 
Android NDK r7b
Windows
 
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7b-windows.zip
Mac OS X (intel) 
http://dl.google.com/an]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu开启SSH服务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41213863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41213863</guid><author>a517033496</author><pubDate>Mon, 17 Nov 2014 18:54:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[SSH分客户端openssh-client和openssh-server
如果你只是想登陆别的机器的SSH只需要安装openssh-client（ubuntu有默认安装，如果没有则sudo 
apt-get install openssh-client），如果要使本机开放SSH服务就需要安装openssh-server
sudo apt-get install openssh-server]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VMplayer创建虚拟机]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41206323</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/41206323</guid><author>a517033496</author><pubDate>Mon, 17 Nov 2014 11:50:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、创建虚拟机

 

创建虚拟机的过程相对简单，与 VMware Workstation 创建虚拟机的流程类似。

 

1、运行 VMware Player ，选择“Create a New Virtual Machine”(创建一个新的虚拟机)

 



 

2、选择怎样安装操作系统时，请选择“I will install the operaiton sy]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 银联支付]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/40893567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/40893567</guid><author>a517033496</author><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 15:28:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这个 http://mobile.unionpay.com/preference/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android应用程序如何调用支付宝接口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/40616227</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/40616227</guid><author>a517033496</author><pubDate>Thu, 30 Oct 2014 11:02:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在做一个关于购物商城的项目，项目里面付款这块我选的是调用支付宝的接口，因为用的人比较多。
          在网上搜索了以下，有很多这方面的教程，但大部分教程过于陈旧，而且描述的过于简单。而且支付宝提供的接口一直在更新，可能支付宝那边是为了让接口更容易被调用吧，以前有些老的教程稍微跟现在接口有些不能“对号入座”，于是，我决定抽空写一篇关于调用支付宝接口的文章，跟大家分享，让大家以最快的速度]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 自定义属性用法详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/40503987</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/40503987</guid><author>a517033496</author><pubDate>Mon, 27 Oct 2014 10:29:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[自定义属性都存在于/value/attr.xml文件中，以如下格式存在。
    
        
            
                ......
        
    
对于自定义属性中的format的值及其含义如下：
format属性值：reference 、color、boolean、dimension、float、integer、string、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android事件的分派处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/17068101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/17068101</guid><author>a517033496</author><pubDate>Mon, 02 Dec 2013 10:29:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序

onInterceptTouchEvent()是ViewGroup的一个方法，目的是在系统向该ViewGroup及其各个childView触发onTouchEvent()之前对相关事件进行一次拦截，Android这么设计的想法也很好理解，由于ViewGroup会包含若干childView,因此需要能够统一监控各种t]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java中堆（heap)和堆栈（stack)有什么区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/16862473</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/16862473</guid><author>a517033496</author><pubDate>Thu, 21 Nov 2013 16:09:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[stack 和 heep 都是内存的一部分
stack 空间小，速度比较快， 用来放对象的引用
heep 大，一般所有创建的对象都放在这里。

栈(stack):是一个先进后出的数据结构,通常用于保存方法(函数)中的参数,局部变量.
在java中,所有基本类型和引用类型都在栈中存储.栈中数据的生存空间一般在当前scopes内(就是由{...}括起来的区域).
堆(heap):是一个可动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android面试笔试集锦]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/16804241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/16804241</guid><author>a517033496</author><pubDate>Mon, 18 Nov 2013 14:15:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[前19题为常考题目
1、 Android的四大组件是哪些，它们的作用？
答：Activity：Activity是Android程序与用户交互的窗口，是Android构造块中最基本的一种，它需要为保持各界面的状态，做很多持久化的事情，妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑
service：后台服务于Activity，封装有一个完整的功能逻辑实现，接受上层指令，完成相关的食物，定义好需要接受的Inte]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三轴加速度传感器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/15809711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/15809711</guid><author>a517033496</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2013 10:33:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[1简介
在加速度传感器中有一种是三轴加速度传感器，同样的它是基于加速度的基本原理去实现工作的，加速度是个空间矢量，一方面，要准确了解物体的运动状态，必须测得其三个坐标轴上的分量；另一方面，在预先不知道物体运动方向的场合下，只有应用三轴加速度传感器来检测加速度信号。由于三轴加速度传感器也是基于重力原理的，因此用三轴加速度传感器可以实现双轴正负90度或双轴0-360度的倾角，通过校正后期精度要高于双]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三星官方解密你所未知的GALAXY S4功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/15809313</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a517033496/article/details/15809313</guid><author>a517033496</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2013 09:53:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们知道RGB和光线传感器是通过感知红绿蓝以及周围光照的强度，来自动调整屏幕亮度的。红外手势感应器则使用红外线感知人手的操作，在三星GALAXY Note II当中SPen的“悬浮预览”在三星S4当中只需要用手就可以实现，这里的传感器就是为此准备的。
距离传感器：目前智能手机都具备，除了在打电话时关闭屏幕防止误触，三星GALAXY S4的距离传感器还能够实现体感拨号等功能;
三轴陀螺仪：重力感]]></description><category></category></item></channel></rss>