给C++初学者的50个忠告(转)

本文提供了一套C++学习方法论,强调深入理解和实践,避免浮躁心态,通过阅读源代码、坚持编程实践、掌握C++标准、使用命令行工具等方式,逐步提升C++编程技能。

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1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言; 
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 
6.会用Visual C++,并不说明你会C++; 
7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的; 
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的; 
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!? 
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行; 
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; 
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言; 
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码; 
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准; 
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》; 
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序; 
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好; 
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做; 
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样; 
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密; 
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已; 
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++; 
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程; 
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》; 
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的; 
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码; 
35.把在书中看到的有意义的例子扩充; 
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中; 
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去; 
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路; 
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握; 
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的; 
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主; 
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43); 
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的; 
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的; 
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX; 
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一; 
49.请不要做浮躁的人; 

50.请热爱C++!


我最缺的几条是

50.请热爱C++!

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码; 

42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43); 

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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