C语言之详解#ifdef等宏
指令用途
#空指令,无任何效果
#include包含一个源代码文件
#define定义宏
#undef取消已定义的宏
#if如果给定条件为真,则编译下面代码
#ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码
#ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码
#elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
#endif结束一个#if……#else条件编译块
#error停止编译并显示错误信息
这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
浅谈#ifdef在软件开发中的妙用
笔者从事UNIX环境下某应用软件的开发与维护工作,用户分布于全国各地,各用户需要的基本功能都是一样的,但在某些功能上要随着需求变化,不断加以升级,要想实现全国各地用户的升级工作是很困难的,而我们则只是利用E-mail发送补丁程序给用户,这些补丁程序都是在一套软件的基础上不断地修改与扩充而编写的,并由不同的标志文件转入到不同的模块,虽然程序体积在不断扩大,但丝毫不影响老用户的功能,这主要是得益于C程序的#ifdef/#else/#endif的作用。
我们主要使用以下几种方法,假设我们已在程序首部定义#ifdef DEBUG与#ifdef TEST:
1.利用#ifdef/#endif将某程序功能模块包括进去,以向某用户提供该功能。
在程序首部定义#ifdef HNLD:
#ifdef HNLD
include"n166_hn.c"
#endif
如果不许向别的用户提供该功能,则在编译之前将首部的HNLD加一下划线即可。
2.在每一个子程序前加上标记,以便追踪程序的运行。
#ifdef DEBUG
printf(" Now is in hunan !");
#endif
3.避开硬件的限制。有时一些具体应用环境的硬件不一样,但限于条件,本地缺乏这种设备,于是绕过硬件,直接写出预期结果。具体做法是:
#ifndef TEST
i=dial();
//程序调试运行时绕过此语句
#else
i=0;
#endif
调试通过后,再屏蔽TEST的定义并重新编译,即可发给用户使用了。
# ifdef
头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:
#ifndef <</span>标识>
#define <</span>标识>
......
......
#endif
<</span>标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。
#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义
在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。
结论:
(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.
(2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。
(3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局
变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。(参考)
解决方法:
(1).把源程序文件扩展名改成.c。
(2).推荐解决方案:
.h中只声明extern int i;在.cpp中定义
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
int i;
注意问题:
(1).变量一般不要定义在.h文件中。
头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:
#ifndef <</span>标识>
#define <</span>标识>
......
......
#endif
<</span>标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
(2)
灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。
代码举例:新建define.cpp文件
#include "iostream.h"
int main()
{
#ifdef DEBUG
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif
return 0;
}
运行结果为:Press any key to continue
改写代码如下:
#include "iostream.h"
#define DEBUG
int main()
{
#ifdef DEBUG
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif
return 0;
}
运行结果为:Beginning execution of main()
更一般的情况是,#define语句是包含在一个特定的头文件中。
比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:
#ifndef DEBUG
#define DEBUG
#endif
而在define.cpp源文件中,代码修改如下:
#include "iostream.h"
#include "head.h"
int main(){
#ifdef DEBUG
cout<< "Beginning execution of main()";
#endif
return 0;
}
运行结果如下:Beginning execution of main()
结论:通过使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。
(3)
如果你的程序由几个文件组成,而且有两个以上的文件都要包含同一个文件,为了避免重复包含同一个文件,所以在要被包含多次的文件中用#ifdef。
#ifdef