Dwr 中设置 dwr.engine.setActiveReverseAjax(true) ,会出现 ReverseAjax.dwr 多个pending,导致请求阻塞

本文分析了在DWR中设置dwrengine.setActiveReverseAjax(true)后,由于__SystemcheckHeartbeat.dwr请求积压导致的请求阻塞问题。问题源于心跳检测设置不当,使得响应时间过长。解决方法是修改_handlePollRetry方法,限制checkHeartbeat的重复调用,以避免阻塞其他请求。

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engine.js 文件路径 》 dwr.jar >org.directwebremoting 包下。

 dwr.engine.setActiveReverseAjax(true),当设置了 ture ,就会执行 engine.js 中的 dwr.engine._handlePollRetry 方法,这里会设置 心跳检测

var heartbeatInterval = setInterval(function() {
          if (dwr.engine._maxRetries === -1 || dwr.engine._retries < dwr.engine._maxRetries) {
            dwr.engine._execute(null, '__System', 'checkHeartbeat', [ function() {
              // We found a heartbeat, we are back online!
              clearInterval(heartbeatInterval);
              dwr.engine._poll();
            }]);
            dwr.engine._retries++;
            dwr.engine._debug("DWR Offline - poll retry - interval: " + retryInterval/1000 + " seconds");
          } else {
            // maxRetries has been reached, stop the heartbeat check.
            clearInterval(heartbeatInterval);
            dwr.engine._debug("max retries reached, stop polling for server status.");
            dwr.engine._handlePollStatusChange(false, ex, batch);
          }

        }, retryInterval);

 retryInterval :时间间隔。

问题原因:

    当系统启动的时候 有许多个__SystemcheckHeartbeat.dwr 请求处于pending中,这样就导致当系统启动成功后, dwr.engine._poll()这个方法会执行多次,该方法会发起ReverseAjax.dwr请求,由于该方法响应时间过长(我的项目中将近一分钟),就导致了其他请求阻塞。

解决方法:

    将_handlePollRetry替换掉,就是在执行 dwr.engine.setActiveReverseAjax(true) 之前,加入如下代码(红色字体为在源代码上新加的代码);

dwr.engine._handlePollRetry = function(batch, ex) {
          var retryInterval = dwr.engine._getRetryInterval();
      // If number of retries is equal to the retryIntervals array length, call the supplied pollStatusHandler and go offline.
      if (dwr.engine._retries === dwr.engine._retryIntervals.length - 1) {
        dwr.engine._debug("poll retry - going offline: " + retryInterval/1000 + " seconds");
        dwr.engine._handlePollStatusChange(false, ex, batch);
        // We are offline, continue to check for a heartbeat until _retries is > _maxRetries.
        var pollTimes = 0; //poll请求次数
        var heartbeatInterval = setInterval(function() {
          if (dwr.engine._maxRetries === -1 || dwr.engine._retries < dwr.engine._maxRetries) {
            dwr.engine._execute(null, '__System', 'checkHeartbeat', [ function() {
              // We found a heartbeat, we are back online!
              pollTimes = pollTimes + 1;
              clearInterval(heartbeatInterval);
              if(pollTimes <= 1){
             dwr.engine._poll();
              }
            }]);
            dwr.engine._retries++;
            dwr.engine._debug("DWR Offline - poll retry - interval: " + retryInterval/1000 + " seconds");
          } else {
            // maxRetries has been reached, stop the heartbeat check.
            clearInterval(heartbeatInterval);
            dwr.engine._debug("max retries reached, stop polling for server status.");
            dwr.engine._handlePollStatusChange(false, ex, batch);
          }
        }, retryInterval);
      } else { // We are still online, poll again.
        dwr.engine._retries++;
        dwr.engine.batch.remove(batch);
        dwr.engine._debug("DWR Online - poll retry - interval: " + retryInterval/1000 + " seconds");
        setTimeout(dwr.engine._poll, retryInterval);
      }
  };
 


sssss

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