<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[a46244934的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/a46244934</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; a46244934]]></copyright><item><title><![CDATA[Untiy插件开发学习（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a46244934/article/details/108904441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a46244934/article/details/108904441</guid><author>a46244934</author><pubDate>Fri, 02 Oct 2020 20:18:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
不必废话，既然要学 Unity ，那么开发个插件很理所应当吧。
下面将是我总结的插件学习笔记，不定期更新。
菜单项相关
1. MenuItem 特性
使用 MenuItem 特性增加菜单项
[MenuItem("Tools/Test1")]
public static void TheTest1(){
	Debug.Log("you click the Tools/Test1 ");
}

在一般的 CShape 脚本文件中，为一个公有静态类添加 MenuItem 特性，可将相关逻辑显示到菜单栏中。上]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 使用 Array.Sort 方法对二维数组排序。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a46244934/article/details/108087434</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a46244934/article/details/108087434</guid><author>a46244934</author><pubDate>Tue, 18 Aug 2020 20:57:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[C# 使用 Array.Sort 方法对二维数组排序。前言代码
前言
刷题中遇到一个问题，就是要对二维数组。当然可以自己手写二维数组的排序算法，但是面对算法题，重点并在排序，为了省省排序的心思，一般会想到用 Array.Sort() 来对数组进行排序。可惜，我百度了半天都没找到，于是试了试，还是写出来了，下面贴出来。
代码
（杀鸡用宰牛刀式的文字布局，得好好反省反省了）
// 泛型 是个很好的选择，也是我的习惯问题
// 使用了 lambda 语句；
// 这里 x,y参数对应的就是需要比较的一维数组，那么]]></description><category></category></item></channel></rss>