
📷 计算机视觉
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计算机视觉:多视图几何、SLAM、AR/VR
Liber-coder
这个作者很懒,什么都没留下…
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动手学图割(graph cut)算法-01:图割两大派系
图割的基本思想是利用最大流算法求最小割,将元素划分为两个不相交的子集。现有的图切割方法可分为两类:一类是基于增广路径(augmented path)的方法,另一类是基于push-relabel的方法。原创 2021-08-08 21:06:20 · 1815 阅读 · 0 评论 -
【动手学MVG】张正友标定法原理与实现
张正友标定法,又称为张氏标定法,是计算机视觉标定常用算法,常用于相机的内参标定中。原创 2020-10-24 16:10:32 · 1397 阅读 · 0 评论 -
【动手学MVG】矩阵分解与线性方程组的关系,求解线性方程组实战代码
在MVG(多视图几何)和机器学习领域,求解线性方程组几乎是所有算法的根本,本文旨在帮助读者搞懂矩阵分解与线性方程组的关系,并给出利用SVD求解线性方程组的实战代码。原创 2020-09-24 15:51:08 · 3272 阅读 · 0 评论 -
机器学习中的主成分分析(PCA)原理+代码实现
机器学习和计算机视觉中,常涉及到主成分分析(PCA),这里从最大可分性的角度介绍了PCA,并给出代码实现。原创 2020-09-12 20:48:51 · 4010 阅读 · 0 评论 -
【动手学MVG】ICP算法原理和代码实现
本文介绍的ICP问题,是在3D点已配对情况下的ICP,并且,3D点坐标的尺度相同。如果两个点云的尺度不同,需要另外考虑。可以搜索关键字"scale of ICP"。原创 2020-09-09 19:49:32 · 2805 阅读 · 5 评论 -
Ray-AABB问题:判断线段是否相交于轴对齐边界框(Axially Aligned Bounding Box, AABB)
Ray-AABB问题:判断线段是否相交于轴对齐边界框(Axially Aligned Bounding Box, AABB)本文介绍了slab算法的实现,从一个简单实现开始,逐步优化slab算法,算法加速和并进行边界情况处理。翻译 2020-06-24 20:39:47 · 2929 阅读 · 0 评论 -
三维空间中判断射线与平面是否相交
本文内容包括:- 三维空间中射线与平面的表示方法,- 三维空间中判断射线与平面是否相交。原创 2020-03-06 18:00:34 · 6863 阅读 · 5 评论 -
通过ICP配准两组尺度不同点云, 统一坐标系(附代码)
网上大部分的ICP配准点云方法, 是在假定两组点云间尺度一致的情况下, 计算出两组点云间的旋转矩阵R和平移向量t, 若两组点云间还存在尺度不一致, 则无法准确估计. 本文介绍了两种方法, 配准两组“尺度”不同点云, 计算出它们之间的相似变换矩阵, 统一它们的坐标.原创 2020-03-04 12:59:54 · 11575 阅读 · 11 评论 -
旋转矩阵更容易理解与记忆的推导,从2D到3D
旋转矩阵更容易理解与记忆的推导,从2D到3D---**声明**:本文推导适用于右手坐标系。**旋转角度说明**:本文说的绕x轴旋转$\theta$度指的是顺着x轴负方向看过去,逆时针旋转$\theta$度。若想获得顺时针旋转的旋转矩阵,只需要把$\theta$改为$-\theta$即可。(个人觉得3D空间中要想准确描述旋转而不造成混淆,至少要说明三点:旋转轴,朝向,在该朝向下是顺时针还是逆时针旋转。)原创 2020-02-28 11:48:09 · 4767 阅读 · 0 评论 -
根据相机内参和畸变系数,比较畸变大小
给定两个相机的内参矩阵和畸变系数,如果比较它们谁畸变更严重?原创 2020-01-14 10:18:11 · 2428 阅读 · 2 评论 -
基本矩阵的物理含义以及如何求极线——从齐次坐标开始说起
本文从齐次坐标开始说起,介绍齐次坐标中点的表达方式,齐次坐标中点在直线上的表述,然后载介绍本质矩阵(基本矩阵)的物理意义,最后介绍怎么求极线。原创 2019-10-11 19:39:38 · 3754 阅读 · 5 评论