android中的view共有以下形式实现动画:
1. 通过view自带的方法scrollBy()和scrollTo()实现滑动;
2. 通过动画给view施加平移效果以实现滑动;
3. 通过改变view的layoutparams,从而改变view的布局实现滑动。
首先,针对第一种,我们看下scrollBy()和scrollTo()的源码:
public void scrollTo(int x,int y){
if(mScrollX != x || mScrollY != y ){
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX,mScrollY,oldX,oldY);
if(!awakenScrollBars){
postInvalidateOnAnimation();
}
}
}
public void scrollBy(int x, int y){
scrollTo(mScrollX+x,mScrollY+y);
}
由此可见,scrollTo()实现了view基于当前位置的绝对滑动,scrollBy()实现了view基于当前位置的相对滑动;而且,使用scrollTo()和scrollBy(),只能将view的内容进行滑动,但不能将view本身进行移动。
适用场景:
只是想让view产生滑动效果,并不会对view注册点击事件。
其次,我们来看下使用动画实现view的平移效果:
在anim文件夹下创建文件move.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true"
android:adjustment="normal">
<translate
android:duration="100"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:toXDelta="100"
android:toYDelta="100"/>
然后在java文件中调用
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.move);
targetView.startAnimation(animation);
上述表示将一个view在100ms内从位置(0,0)平移到位置(100,100).而android 3.0则使用了更简单的属性动画
ObjectAnimation.ofFloat(tartgetView,"translateX",0,100).setDuretion(100).start();
鉴于现在很多app都要兼容到2.2版本,可以使用nineOldAndroid动画兼容包实现属性动画.
使用场景:
操作简单,使用于没有交互的view,和实现复杂的动画效果。
最后,我们来看下改变view的layoutparams来实现view的滑动:
MarginLayoutParams layoutParams = (MarginLayoutParams)targetView.getLayoutParams();
layoutParams.width += 100;
layoutParmas.height += 100;
targetView.requestLayout(); //等同于 targetView.setLayoutParams(layoutParams);
使用场景:
操作稍显复杂,不仅改变了view的内容,也改变了view本身,适用于有交互的view。
不管android能实现多么炫丽的动画效果,都是基于这三种来的,熟悉android的动画原理,能让我们更加了解android的动画!