Cocos Code IDE新建项目不输出log的问题

本文介绍了在Cocos Code IDE中新建lua项目时遇到的print方法无法在控制台输出log的困扰。问题根源在于项目的构建模式为release,而非debug模式。解决方案包括在appbase.lua中调整debug判断,以及在不同的语言环境下使用适当的log输出函数:cpp使用log(), lua使用release_print(), js使用cc.log()。确保在Xcode运行项目时设置为debug模式,以正常显示log。" 113932442,9922763,2020春晚科技亮点:人工智能崛起,人才缺口500万,"['人工智能', '机器学习', '大数据', '百度', '科技春晚']

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     我新建的是一个lua的项目  但是使用print方法打印的时候居然在控制台没有输出 。  在config.lua里面 debug也是设置正确的


思来想去找原因  在appbase.lua里面发现了一个debug>1的判断  把里面的注释掉   使用print就可以打印了


后来又去查找资料   原来我们构建的模拟器是release版本   所以输出不了log      只有debug模式的版本怎么构建  还没有研究 等以后奉上


PS:Framework 里面的预编译库都是 release 版本的,所以使用 LOG() 这个宏打印的 log 都没有输出。 
开发者如果需要使用 log 输出进行调试,对于不同语言的工程使用相应的接口: 
cpp : log(“any string”) 
lua : release_print(“any string”) 
js : cc.log(“any string”) 


如果大家在xcode上面运行的项目  一定记得要设为debug模式  不然也打印不出log




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