黑马程序员——OC基础---手动内存管理

本文详细介绍了Objective-C中的内存管理机制,包括引用计数器的基本原理及其操作方式,如retain和release方法的使用,以及对象销毁的过程。文章还通过具体示例展示了如何观察和调整引用计数。

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一、基本原理
移动设备的内存极其有限,每个APP所能占用的内存是有限制的,当APP所占用的内存较多时,系统会发出警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间,比如回收一些不需要使用的对象、变量等。
管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。
二、对象的基本结构
每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象,每个OC对象内部专门有4个字节的储存空间来储存引用计数器。
三、引用 计数器的作用
当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1,当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收,换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出。
四、引用计数器的操作
1.给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
示例:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        Person *p = [[Person alloc]init];
        NSUInteger c1 = [p retainCount];
        [p retain];
        NSUInteger c2 = [p retainCount];
        NSLog(@"%ld,%ld",c1,c2);

    }
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述

2.给对象发送一条release消息,可以使引用计数器-1
示例:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        Person *p = [[Person alloc]init];
        NSUInteger c1 = [p retainCount];
        [p retain];
        NSUInteger c2 = [p retainCount];
        [p release];
        NSUInteger c3 = [p retainCount];
        NSLog(@"%ld,%ld,%ld",c1,c2,c3);

    }
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述
3.可以给对象发送retainCount消息,获得当前的引用计数器值
示例:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        Person *p = [[Person alloc]init];
        NSUInteger c = [p retainCount];
        NSLog(@"%ld",c);

    }
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述

五、对象的销毁
1.当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
2.当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
3.一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言。
4.一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用
5.不要字节调用dealloc方法
6.一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)
示例:
Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

//当一个Person对象被回收的时候,就会自动调用这个方法
-(void)dealloc
{
    NSLog(@"Person对象被回收");
    //super的dealloc一定要调用,而且放在最后面
    [super dealloc];
}
@end

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        Person *p = [[Person alloc]init];
        NSUInteger c = [p retainCount];

        NSLog(@"%ld",c);

        [p release];
    }
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述

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下载方式:https://pan.quark.cn/s/c9b9b647468b ### 初级JSP程序设计教程核心内容解析#### 一、JSP基础概述JSP(JavaServer Pages)是由Sun Microsystems公司创建的一种动态网页技术规范,主要应用于构建动态网站及Web应用。JSP技术使得开发者能够将动态数据与静态HTML文档整合,从而实现网页内容的灵活性和可变性。##### JSP的显著特性:1. **动态与静态内容的分离**:JSP技术支持将动态数据(例如数据库查询结果、实时时间等)嵌入到静态HTML文档中。这种设计方法增强了网页的适应性和可维护性。2. **易用性**:开发者可以利用常规的HTML编辑工具来编写静态部分,并通过简化的标签技术将动态内容集成到页面中。3. **跨平台兼容性**:基于Java平台的JSP具有优良的跨操作系统运行能力,能够在多种不同的系统环境中稳定工作。4. **强大的后台支持**:JSP能够通过JavaBean组件访问后端数据库及其他资源,以实现复杂的数据处理逻辑。5. **执行效率高**:JSP页面在初次被请求时会被转换为Servlet,随后的请求可以直接执行编译后的Servlet代码,从而提升了服务响应的效率。#### 二、JSP指令的运用JSP指令用于设定整个JSP页面的行为规范。这些指令通常放置在页面的顶部,向JSP容器提供处理页面的相关指导信息。##### 主要的指令类型:1. **Page指令**: - **语法结构**:`<%@ page attribute="value" %>` - **功能**:定义整个JSP页面的运行特性,如设定页面编码格式、错误处理机制等。 - **实例**: ...
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