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这个作者很懒,什么都没留下…
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安卓读取SD卡路径
Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()原创 2013-05-22 10:39:02 · 95 阅读 · 0 评论 -
Android的Dialog开发和运用
本文演示如何开发按BACK弹出退出游戏的Dialog对话框。 自定义Dialog需要一个Style文件,Layout文件。 style文件用来设置对话框的样式(主题)。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="DialogExit" parent="@andr.原创 2013-06-21 15:29:04 · 89 阅读 · 0 评论 -
浅谈Android五大布局(一)——LinearLayout、FrameLayout和AbsoulteLayout
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、RelativeLayout(相对布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局)。 Linear...原创 2013-06-24 14:14:37 · 94 阅读 · 0 评论 -
Drawable和Bitmap转换
一、Bitmap转DrawableBitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bm);因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。二、 Drawable转Bitmap转成Bitmap对象后,可以将Drawable对象通过Android的SK库存成一个字节输出流,最终还可以...原创 2013-06-25 13:26:03 · 100 阅读 · 0 评论 -
解决使用AnimationDrawable无法播放动画的问题(转)
这个AnimationDrawable.start不能直接写在onClick,onStart,onResume里面,是无效的,无法启动动画,只能写在比如事件监听当中。 第一种方式启动帧动画:(在Activity启动时会自动运行动画) AnimationDrawable ad; ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.animati...原创 2013-07-03 17:13:23 · 219 阅读 · 0 评论 -
自定义控件在XML布局文件的运用
在代码里面通过继承android控件可以重写空间控件。 public class MyImageButton extends ImageButton {} 但是,该类的构造函数必须重写 public MyImageButton (Context context, AttributeSet attrs) {} 带 AttributeSet 的构造函数。 不然在XML中无法与...原创 2013-07-05 16:33:48 · 293 阅读 · 0 评论
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