public class GreetingVModel:INotifyPropertyChanged //必须继承 INotifyPropertyChanged 这个接口
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; //必须声明这个事件
/// <summary>
/// 工作台 问候语 构造函数
/// </summary>
public GreetingVModel()
{
}
#region 变量
private string serverTime = string.Empty;//服务器时间
#endregion
#region 属性
public string ServerTime
{
get
{
return serverTime;
}
set
{
serverTime = value;
if (this.PropertyChanged!=null)
{
this.PropertyChanged.Invoke(this,new PropertyChangedEventArgs("ServerTime")); //此段代码一般是固定的,用于通知UI层 属性发生了改变
}
}
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; //必须声明这个事件
/// <summary>
/// 工作台 问候语 构造函数
/// </summary>
public GreetingVModel()
{
}
#region 变量
private string serverTime = string.Empty;//服务器时间
#endregion
#region 属性
public string ServerTime
{
get
{
return serverTime;
}
set
{
serverTime = value;
if (this.PropertyChanged!=null)
{
this.PropertyChanged.Invoke(this,new PropertyChangedEventArgs("ServerTime")); //此段代码一般是固定的,用于通知UI层 属性发生了改变
}
}
}
}