IOS基础---Objective-C学习之Block

本文详细介绍了Block的概念及使用方法,包括Block的定义、如何封装代码、访问外部变量等,并对比了Block与函数指针的区别。

一、Block

1> block是一种数据类型,block的标志^;

2> block封装了一段代码,可以在任何时候执行;

3> block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值;

4> block和函数:

    都可以保存(封装)一段代码;

    有形参,有返回值;

    调用方式一样;

    函数:把一段代码封装到函数中,在某一时刻调用函数,在编译之前代码是固定、确定的;

    block:程序运行时保存一段代码,程序运行过程中凭空产生一段代码保存起来。

 

二、Block的定义

1> block的定义:

返回值类型  (^block对象名) (形参类型, ……)  =  ^(实参类型 变量名, ……)  {

        return  变量表达式;
    };

 

2> block内部可以访问外面的变量,默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量;

3> 给外面局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改。

 

三、block和函数指针对比

1> 定义函数的指针:

返回值类型  (*函数名) ();

2> 定义block:

返回值类型  (^block对象名) (形参类型,……);

3> 调用函数指针:

(*函数名) (实参,……);

4> 调用block:

block对象名 (实参,……);

5> 

*指针类型变量,^block类型变量。

 

四、Block的赋值

1> 在声明的同时定义变量,然后赋值:

返回值类型  (^block对象名) (形参类型, ……)  =  ^(实参类型 变量名, ……)  {

        return  变量表达式;
    };

2> 也可以先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值:

typedef  返回值类型  (^类型名) (形参类型, ……);

类型名  变量名  =  ^(实参类型 变量名, ……)  {

        return  变量表达式;
    };

五、Block需要掌握的东西

1> 如何定义block变量;

2> 如何利用block封装代码;

3> block访问外部变量;

4> 利用typedef定义block类型。

 

 

 

 

 

 

 

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