
box2d
蜗牛大侠
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x加Box2D制作弹弓类游戏
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://mssyy2010.blog.51cto.com/4595971/847000 文章原版为英文版,地址链接在文章尾部给出。原文代码版本为object-c版,本文代码版本为C++版。对原文大部分内容进行了翻译,并将对oc版的说明更改为C++版。文章cocos2d-x版本co转载 2012-09-10 11:47:03 · 1519 阅读 · 0 评论 -
(译)在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球
子龙山人 Learning,Sharing,Improving! (译)在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://www.ra转载 2012-09-10 11:57:46 · 869 阅读 · 0 评论