11条jquery常用技巧和方法整理列表

本文介绍jQuery的基本使用方法,包括选择器、DOM操作、事件处理、动画效果等关键特性。同时探讨了jQuery对象与DOM对象之间的转换及jQuery提供的便捷功能。

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通过jquery的$()引用元素包括通过id、class、元素名以及元素的层级关系及dom或者xpath条件等方法

1、关于页面元素的引用

通过jquery的$()引用元素包括通过id、class、元素名以及元素的层级关系及dom或者xpath条件等方法,且返回的对象为jquery对象(集合对象),不能直接调用dom定义的方法。

2、jQuery对象与dom对象的转换

只有jquery对象才能使用jquery定义的方法。注意dom对象和jquery对象是有区别的,调用方法时要注意操作的是dom对象还是 jquery对象。普通的dom对象一般可以通过$()转换成jquery对象。如:$(document.getElementById("msg"))则为jquery对象,可以使用jquery的方法。由于jquery对象本身是一个集合。所以如果jquery对象要转换为dom对象则必须取出其中的某一项,一般可通过索引取出。

如:$("#msg")[0],$("div").eq(1)[0],$("div").get()[1],$("td")[5]这些都是dom对象,可以使用dom中的方法,但不能再使用Jquery的方法。以上几种写法都是正确的:

3、如何获取jQuery集合的某一项

对于获取的元素集合,获取其中的某一项(通过索引指定)可以使用eq或get(n)方法或者索引号获取,要注意,eq返回的是jquery对象,而 get(n)和索引返回的是dom元素对象。对于jquery对象只能使用jquery的方法,而dom对象只能使用dom的方法,如要获取第三个
元素的内容。有如下两种方法:

$("div").eq(2).html(); //调用jquery对象的方法

$("div").get(2).innerHTML; //调用dom的方法属性

4、同一函数实现set和get

Jquery中的很多方法都是如此,主要包括如下几个:

$("#msg").html(); //返回id为msg的元素节点的html内容。
//将"new content" 作为html串写入id为msg的元素节点内容中,页面显示粗体的new content

$("#msg").text(); //返回id为msg的元素节点的文本内容。
//将"new content" 作为普通文本串写入id为msg的元素节点内容中,页面显示new content

$("#msg").height(); //返回id为msg的元素的高度

$("#msg").height("300″); //将id为msg的元素的高度设为300

$("#msg").width(); //返回id为msg的元素的宽度

$("#msg").width("300″); //将id为msg的元素的宽度设为300

$("input").val("); //返回表单输入框的value值

$("input").val("test"); //将表单输入框的value值设为test

$("#msg").click(); //触发id为msg的元素的单击事件

$("#msg").click(fn); //为id为msg的元素单击事件添加函数同样blur,focus,select,submit事件都可以有着两种调用方法

5、集合处理功能

对于jquery返回的集合内容无需我们自己循环遍历并对每个对象分别做处理,jquery已经为我们提供的很方便的方法进行集合的处理。 包括两种形式:

//为索引分别为0,1,2的p元素分别设定不同的字体颜色。

//实现表格的隔行换色效果

//为每个p元素增加了click事件,单击某个p元素则弹出其内容

6、支持方法的连缀

所谓连缀,即可以对一个jquery对象连续调用各种不同的方法。

例如: $("#msg").css("text").text();

7、操作元素的样式

主要包括以下几种方式:

$("#msg").css("background"); //返回元素的背景颜色

$("#msg").css("background","#ccc") //设定元素背景为灰色

$("#msg").height(300); $("#msg").width("200″); //设定宽高

$("#msg").css({ color: "red", background: "blue" });//以名值对的形式设定样式

$("#msg").addClass("select"); //为元素增加名称为select的class

$("#msg").removeClass("select"); //删除元素名称为select的class

$("#msg").toggleClass("select"); //如果存在(不存在)就删除(添加)名称为select的class

8、完善的事件处理功能

Jquery已经为我们提供了各种事件处理方法,我们无需在html元素上直接写事件,而可以直接为通过jquery获取的对象添加事件。 如:

$("#msg").click(function(){}) //为元素添加了单击事件 

jQuery中几个自定义的事件:

(1)hover(fn1,fn2):一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法。当鼠标移动到一个匹配的元素上面时,会触发指定的第一个函数。当鼠标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数。 

(2)ready(fn):当DOM载入就绪可以查询及操纵时绑定一个要执行的函数。 

(3)toggle(evenFn,oddFn): 每次点击时切换要调用的函数。如果点击了一个匹配的元素,则触发指定的第一个函数,当再次点击同一元素时,则触发指定的第二个函数。随后的每次点击都重复对这两个函数的轮番调用。 

(4)trigger(eventtype): 在每一个匹配的元素上触发某类事件。 例如: $("p").trigger("click"); //触发所有p元素的click事件

(5)bind(eventtype,fn),unbind(eventtype): 事件的绑定与反绑定 从每一个匹配的元素中(添加)删除绑定的事件。 例如:

$("p").bind("click", function(){.text());}); //为每个p元素添加单击事件

$("p").unbind(); //删除所有p元素上的所有事件

$("p").unbind("click") //删除所有p元素上的单击事件

9、几个实用特效功能

其中toggle()和slidetoggle()方法提供了状态切换功能。 如toggle()方法包括了hide()和show()方法。 slideToggle()方法包括了slideDown()和slideUp方法。

10、几个有用的jQuery方法

$.browser.浏览器类型:检测浏览器类型。有效参数:safari, opera, msie, mozilla。如检测是否ie:$.browser.isie,是ie浏览器则返回true。 $.each(obj, fn):通用的迭代函数。可用于近似地迭代对象和数组(代替循环)。

$.extend(target,prop1,propN):用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回这个被扩展的对象。这是jquery实现的继承方式。

$.map(array, fn):数组映射。把一个数组中的项目(处理转换后)保存到到另一个新数组中,并返回生成的新数组。

$.merge(arr1,arr2):合并两个数组并删除其中重复的项目。
如:$.merge( [0,1,2], [2,3,4] ) //返回[0,1,2,3,4]

$.trim(str):删除字符串两端的空白字符。 如:$.trim(" hello, how are you? "); //返回"hello,how are you? "

11、解决自定义方法或其他类库与jQuery的冲突

很多时候我们自己定义了$(id)方法来获取一个元素,或者其他的一些js类库如prototype也都定义了$方法,如果同时把这些内容放在一起就会引起变量方法定义冲突,Jquery对此专门提供了方法用于解决此问题。 使用jquery中的jQuery.noConflict();方法即可把变量$的控制权让渡给第一个实现它的那个库或之前自定义的$方法。之后应用 Jquery的时候只要将所有的$换成jQuery即可,如原来引用对象方法$("#msg")改为jQuery("#msg")。 

jquery常用方法列表:

Attribute:

$(p).addClass(css中定义的样式类型); 给某个元素添加样式

$(img).attr({src:test.jpg,alt:test Image}); 给某个元素添加属性/值,参数是map

$(img).attr(src,test.jpg); 给某个元素添加属性/值

$(img).attr(title, function() { return this.src }); 给某个元素添加属性/值

$(元素名称).html(); 获得该元素内的内容(元素,文本等)

$(元素名称).html(new stuff); 给某元素设置内容

$(元素名称).removeAttr(属性名称) 给某元素删除指定的属性以及该属性的值

$(元素名称).removeClass(class) 给某元素删除指定的样式

$(元素名称).text(); 获得该元素的文本

$(元素名称).text(value); 设置该元素的文本值为value

$(元素名称).toggleClass(class) 当元素存在参数中的样式的时候取消,如果不存在就设置此样式

$(input元素名称).val(); 获取input元素的值

$(input元素名称).val(value); 设置input元素的值为value

Manipulation:

$(元素名称).after(content); 在匹配元素后面添加内容

$(元素名称).append(content); 将content作为元素的内容插入到该元素的后面

$(元素名称).appendTo(content); 在content后接元素

$(元素名称).before(content); 与after方法相反

$(元素名称).clone(布尔表达式) 当布尔表达式为真时,克隆元素(无参时,当作true处理)

$(元素名称).empty() 将该元素的内容设置为空

$(元素名称).insertAfter(content); 将该元素插入到content之后

$(元素名称).insertBefore(content); 将该元素插入到content之前

$(元素).prepend(content); 将content作为该元素的一部分,放到该元素的最前面

$(元素).prependTo(content); 将该元素作为content的一部分,放content的最前面

$(元素).remove(); 删除所有的指定元素

$(元素).remove(exp); 删除所有含有exp的元素

$(元素).wrap(html); 用html来包围该元素

$(元素).wrap(element); 用element来包围该元素

Traversing: 
 

$(html).appendTo(body) 相当于在body中写了一段html代码

$(elems) 获得DOM上的某个元素

$(function(){..}); 执行一个函数

$(div > p).css(border, 1px solid gray); 查找所有div的子节点p,添加样式

$(input:radio, document.forms[0]) 在当前页面的第一个表单中查找所有的单选按钮

$.extend(prop) prop是一个jquery对象,

举例:
jQuery( expression, [context] )$( expression, [context]); 在默认情况下,$()查询的是当前HTML文档中的DOM元素。

each( callback ) 以每一个匹配的元素作为上下文来执行一个函数

ready(fn); $(document).ready()注意在body中没有onload事件,否则该函数不能执行。在每个页面中可以 有很多个函数被加载执行,按照fn的顺序来执行。

bind( type, [data], fn ) 为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个或多个事件处理器函数。可能的事件属性有:blur, focus, load, resize, scroll, unload, click, dblclick, mousedown, mouseup, mousemove,

one( type, [data], fn ) 为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个或多个事件处理器函数。在每个对 象上,这个事件处理函数只会被执行一次。其他规则与bind()函数相同。

trigger( type, [data] ) 在每一个匹配的元素上触发某类事件。

triggerHandler( type, [data] ) 这一特定方法会触发一个元素上特定的事件(指定一个事件类型),同时取消浏览器对此事件的默认行动

unbind( [type], [data] ) 反绑定,从每一个匹配的元素中删除绑定的事件。

$(p).unbind() 移除所有段落上的所有绑定的事件

$(p).unbind( click ) 移除所有段落上的click事件

hover( over, out ) over,out都是方法, 当鼠标移动到一个匹配的元素上面时,会触发指定的第一个函数。当鼠标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数。

toggle( fn, fn ) 如果点击了一个匹配的元素,则触发指定的第一个函数,当再次点击同一元素时,则触发指定的第二个函数。

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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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