<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[技术的积累，其实就是财富的积累呀。]]></title><description><![CDATA[never to old to learn]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; a315823806]]></copyright><item><title><![CDATA[Mac平台AI/MLX开发 安装Python环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/165493049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/165493049</guid><author>a315823806</author><pubDate>Wed, 16 Sep 2026 00:10:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[在macOS（Apple Silicon M系列）上进行MLX大模型开发，推荐使用uv工具链（方案A），避免修改系统自带Python。安装uv后，通过uv init创建项目虚拟环境，固定Python 3.12版本，利用uv pip install快速安装mlx-lm等依赖，实现高效、隔离的开发环境。禁止使用系统Python或Rosetta终端，确保Metal GPU加速生效。相比传统Homebrew+pyenv方案，uv更简洁、速度快，适合M系列芯片上的AI开发。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大模型代码能力的对比- Deepseek（百度） vs Claude]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/159727052</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/159727052</guid><author>a315823806</author><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 13:56:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[输入以下文字：”Android ，Kotin。瑜伽练习，计算卡路里。根据 人的体重（kg） ，练习时长（分钟）,难度等级（等级分为4个级别） 和 动作完成度（100% 是 动作 完全到位，20%为只能完成了20%），计算卡路里。输出一个公式。代码说明：1. 该算法通过基础代谢率、体重修正、难度等级和动作完成度四个因素计算瑜伽消耗的卡路里。2. 使用了标准化的公式，其中基础代谢率系数根据难度等级调整，体重和完成度也作为修正因子。3. 该实现可灵活应用于不同体重、时长、难度和完成度的瑜伽练习场景。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[人工智能大语言模型的研究方向]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/158890497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/158890497</guid><author>a315823806</author><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 18:53:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统梳理了大语言模型(LLM)的7个关键研究方向，按优先级排序为：高效训练与推理、知识检索增强(RAG)、推理能力提升(CoT/ToT)、多模态融合、对齐与安全、领域/多语种专用模型及评估基准。研究显示，混合专家模型(MoE)可降低42.5%训练成本，RAG能显著提升事实准确性，思想树(ToT)框架将复杂问题解决率从4%提升至74%。多模态模型如Qwen2-VL已接近GPT-4V水平，而RLHF技术使模型输出更符合人类价值观。每个方向均从创新性、可行性、影响力等维度进行评估，并提供了具体实施方案和时间规]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TCP/IP协议的概述和面试要点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/157298242</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/157298242</guid><author>a315823806</author><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 19:28:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP/IP 协议是一种用于网络通信的协议族，是互联网的基础。它将网络通信划分为多个层次，每一层都有其特定的功能和协议，以实现数据在不同设备之间的可靠传输。TCP/IP 协议通常被描述为一个四层模型，分别对应于应用层、传输层、网络层和网络接口层（也称为数据链路层）。1. ‌应用层‌应用层是 TCP/IP 协议栈的最高层，直接为用户提供服务。该层包含多种协议，如 HTTP（用于网页浏览）、FTP（文件传输）、SMTP（电子邮件）等。这些协议负责处理特定的应用逻辑，例如网页请求、文件上传下载以及邮件发送等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android编码规范(修订版)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/157211120</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/157211120</guid><author>a315823806</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 12:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[采用标准的Android项目结构，按功能模块划分目录
每个模块应包含独立的build.gradle文件
资源文件按类型分类（drawable、layout、values等）
使用MVVM或MVP架构模式组织代码结构类名使用大驼峰命名法（PascalCase）
方法名和变量名使用小驼峰命名法（camelCase）
常量使用全大写字母和下划线分隔（UPPER_CASE）
包名使用反向域名格式（com.alibaba.project）
布局文件使用下划线命名法（activity_main.xml）每行代码不超过1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android实现一键调用扣子（Coze）的Agent服务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/157171726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/157171726</guid><author>a315823806</author><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 10:28:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何集成Coze API实现智能对话功能。主要内容包括：1) 通过添加依赖implementation'com.coze:coze-api:0.4.2'引入SDK；2) 注册Coze账号并创建Agent获取bot_id；3) 使用TokenAuth进行认证，有效期1个月；4) 通过CozeAPI.Builder构建客户端，设置超时时间；5) 实现sendQuestion方法发送问题并处理响应，包括获取对话ID、解析回答内容和后续问题；6) 提供完整的代码示例，包含请求构建、消息处理和错误日志记录等]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android修改调试屏幕的选择方向]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/157131949</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/157131949</guid><author>a315823806</author><pubDate>Mon, 19 Jan 2026 11:28:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：通过ADB命令可控制手机屏幕旋转设置。&quot;adb shell settings put system accelerometer_rotation 0&quot;用于关闭自动旋转功能，&quot;adb shell settings put system user_rotation X&quot;可手动设置显示方向（X为0-3的数值，对应不同方向）。这两个命令组合使用可实现屏幕方向的固定控制。（94字）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大语言模型应用开发技术要求]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156908245</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156908245</guid><author>a315823806</author><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 16:25:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：该岗位主要负责基于LangChain/LangGraph框架的多智能体系统开发与优化，包括架构设计、AgenticRAG全流程优化、文档处理及知识库搭建等核心工作。要求候选人具备3年以上相关经验，精通Python和LangChain框架，拥有多智能体系统设计、性能优化及工程化落地能力，并持续关注LLM智能体、RAG等前沿技术发展。需独立完成从需求分析到生产部署的全流程开发，协同跨团队实现技术方案转化。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于大语言模型的新闻判断技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156897817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156897817</guid><author>a315823806</author><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 12:24:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：研究发现基于LangChain的新闻真假识别方案不可行，因大语言模型存在推理不稳定和数据匮乏问题。改用LLaMA-Factory平台，利用LLaMA-2-7B-32K-Instruct模型进行训练，需A100 GPU（40G）资源。受限于模型内存，仅能处理短文本（如Twitter），在1600条数据（1300训练/300验证）上达到85%准确率。长文本输入会导致内存溢出。当前方案仅适用于短文本假新闻检测。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android CardView修改背景阴影]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156857153</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156857153</guid><author>a315823806</author><pubDate>Mon, 12 Jan 2026 12:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：MaterialCardView比CardView更推荐使用，支持修改背景阴影。对于Android 9.0+（API 28+）设备，可通过setOutlineAmbientShadowColor和setOutlineSpotShadowColor方法自定义阴影颜色，但部分机型可能无效。开发者需注意兼容性验证。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android实现 K 歌评分 / 跟唱概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156824879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156824879</guid><author>a315823806</author><pubDate>Sun, 11 Jan 2026 11:42:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了Android平台实现K歌评分/跟唱对比的技术方案。核心包括：音频采集推荐使用AudioRecord（44100Hz采样率、单声道16-bit PCM）；音高检测首选YIN/pYIN算法，建议采用TarsosDSP库；原唱处理推荐MIDI/预提取音高轨迹；时间对齐可采用窗口法或DTW算法；评分模型需转换MIDI音符并设置多级评分标准；实时效果可结合AudioEffect实现混响等处理。整体架构包含音频采集、音高检测、时间对齐、音高对比、评分引擎和可视化反馈等模块。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 大图显示策略优化显示(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156687518</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156687518</guid><author>a315823806</author><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 14:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Glide获取图片宽高的两种优化方案：1) 使用RequestListener配合override(Target.SIZE_ORIGINAL)和preload()，仅解码图片头部信息获取原始尺寸；2) 通过SimpleTarget回调获取尺寸后立即释放资源。两种方法均为异步操作，适用于网络图片且能有效减少内存占用。优化方案还包括使用ApplicationContext避免内存泄漏，并通过回调函数处理获取的尺寸信息，最后在UI线程中调整ImageView布局参数。该方法特别适合需要预先获取图片尺寸进行自适应布]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 大图显示策略优化显示(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156685973</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156685973</guid><author>a315823806</author><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 13:44:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：Android开发中高效加载大图的关键是使用BitmapFactory.Options进行两步操作。首先设置inJustDecodeBounds=true获取图片原始尺寸，然后计算合适的inSampleSize采样率（2的幂），最后加载缩放后的图片。通过计算目标View尺寸与图片原始尺寸的比例，可保持图片比例的同时优化内存使用。建议结合Glide等图片加载库，并设置ImageView的scaleType为fitXY，确保最佳显示效果。该方法能有效避免内存溢出问题，提升大图加载性能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2025美国拉斯维加斯MWC展览总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156294657</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/156294657</guid><author>a315823806</author><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 09:49:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[2025年将赴美参加MWC展会，计划从上海飞往洛杉矶，再转机至拉斯维加斯。展出的产品具备IP68/IP69防护等级，已通过GMS认证及美国运营商认证，符合当地市场准入要求。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小米14C刷国际版步骤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155830575</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155830575</guid><author>a315823806</author><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 01:06:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[下载ROM。下载刷机工具。待补充。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在Google Android的 Google Play 发布App]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155827588</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155827588</guid><author>a315823806</author><pubDate>Thu, 11 Dec 2025 22:15:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[还需要一部手机内置了GMS服务。如果手机不支持的话，使用 go安装器 ，Su安装器。目前Google Play  可以支持大陆开发者。也支持国内的手机号码。在Play Console 里登录你的Google 账号，即可激活成功。还会遇到版本的问题。里面有个问题需要解决的是需要有个国际信用卡，要支付25$.通过以上链接进行登录和注册（需要科学上网，避免被骗）。然后，需要创建一个账单地址。身份证，护照，驾照等。我是使用了国家电网的 电费账单即可。注册成功后即可发布自己开发的Apk。上面要有你的真实的中文名字。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android13隐藏某个App需要关注的源码文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155610770</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155610770</guid><author>a315823806</author><pubDate>Fri, 05 Dec 2025 15:23:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android系统启动后，需要隐藏某些App。可以修改以下几个文件，实现效果。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Framework开发知识点整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155575890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155575890</guid><author>a315823806</author><pubDate>Thu, 04 Dec 2025 18:42:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[UM.9.15/device/qcom/sepolicy_vndr/generic/vendor/common/system_app.te    platform_app.te  等文件。/qssi14/frameworks/base/core/res/res/drawable-sw600dp-nodpi     drawable-nodpi 等 文件夹下的。./build_sm6115.sh --qfil-full  --打包命令。./build_sm6115.sh --all --编译命令。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux部署Python Django工程和Node工程，使用宝塔面板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155486724</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155486724</guid><author>a315823806</author><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 22:06:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[原来用的Ubantu，Ubantu上安装BT.cn,到后面无论怎么样，都无法启动起来。后面将服务器重新格式化，安装CentOS-8.5.2111-x64才搞定。真不像Java那样，用Tomcat或Jboss就可以很方便的搞好。第一步，创建一个和开发环境一致的环境。譬如：开发环境为 3.10.x，那部署环境也要保持一致。安装成功后，需要选择该环境后，服务器的Node环境就会全局覆盖。在宝塔面板上安装 node环境 ：v18.20.x。到Python工程的文件夹里。安装成功后，配置启动环境。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubantu加载硬盘和实现开机自动挂载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155346037</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a315823806/article/details/155346037</guid><author>a315823806</author><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 11:05:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[可以再使用 df -h 查看挂载效果。通过lsblkm命令查找各类硬盘。也可以执行 fdisk -l。分别执行 n,p,w。]]></description><category></category></item></channel></rss>