<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[计算机学习园]]></title><description><![CDATA[广交天下技术朋友]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; a287971]]></copyright><item><title><![CDATA[DIM去中心化即时通讯协议诞生，寡头垄断通讯领域的局面或即将被打破！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/99687935</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/99687935</guid><author>a287971</author><pubDate>Sat, 17 Aug 2019 02:22:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[  随着互联网行业的深入发展，竞争者迅速进入市场，又迅速退出市场，最终“赢者通吃”现象愈来愈明显。互联网企业依靠技术创新和用户规模，容易实现较高的用户粘性，形成高度集中的市场竞争格局。
  尤其在即时通讯领域，全球市场份额被Facebook、腾讯、Line和Whatsapp等几家巨头瓜分，而在国内腾讯更占据90%以上的市场份额。而这些寡头也存在着涉嫌滥用市场支配地位的行为主要为捆绑销售、用户隐私...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Runtime在实际开发中的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93641648</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93641648</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 18:56:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
本文并不是Runtime原理从入门到精通之类的教程, 并不会涉及到过多的原理概念描述, 而是介绍在实际开发中如何使用Runtime解决相应的问题, 具体的应用在之前的两篇网络层博客和以后都博客中都会有所体现. 全文约八千字, 预计花费阅读时间20 - 30分钟.
一.Protobuf解析器
在之前的博客中提到过, 我司网络层用的是TCP+Protobuf的组合, 请求数据是Protobuf,...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纯代码实现UITableViewCell的自定义扩展]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93639597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93639597</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 18:21:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一种，
简单的增加UITableViewCell一些小功能
例如在cell上面添加一个UILabel。
直接在UITableViewCell的生成方法中实现，代码如下
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSS...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 图形编程总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93639304</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93639304</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 18:14:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS实现图形编程可以使用三种API（UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit）。
这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息，包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境和PDF图形环境，用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView类...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈什么是线程安全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93637749</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93637749</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 18:02:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[非线程的安全
面试官问：“什么是线程安全”，如果你不能很好的回答，那就请往下看吧。
论语中有句话叫“学而优则仕”，相信很多人都觉得是“学习好了可以做官”。然而，这样理解却是错的。切记望文生义。
同理，“线程安全”也不是指线程的安全，而是指内存的安全。为什么如此说呢？这和操作系统有关。
目前主流操作系统都是多任务的，即多个进程同时运行。为了保证安全，每个进程只能访问分配给自己的内存空间，而不能访问别...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详解二分查找算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93635813</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93635813</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 17:48:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[我周围的人几乎都认为二分查找很简单，但事实真的如此吗？二分查找真的很简单吗？并不简单。看看 Knuth 大佬（发明 KMP 算法的那位）怎么说的：

Although the basic idea of binary search is comparatively straightforward, the details can be surprisingly tricky…

这句话可以这样理解...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[空间向量OA到转到空间向量OB、以及四元素Q1转到Q2的函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93634422</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93634422</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 17:27:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[注意：Oa其实在OK的延长线上，上图只是为了好看才把Oa和OK分开了
算法需求如图所示：
已知空间向量OA和空间向量OB我想算出OA向OB按某角度或者某时间移动变成空间向量Oa的算法
先说废话：我一开始尝试了：空间平面、矩阵、四元素等等方式都能算出来，但是很繁琐。
然后发现，其实向量之间的算法完全能满足需求：
1.先求出向量AB
2.然后按某时间，某角度或者某百分比 乘以AB向量得到向量：AK
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算向量的角度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93633276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93633276</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 17:15:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[C 语言里 double atan2(double y,double x) 返回的是原点至点(x,y)的方位角，即与 x 轴的夹角。也可以理解为复数 x+yi 的辐角。返回值的单位为弧度，取值范围为
；
Excel 里 ATAN2(x,y)返回的是原点至点(x,y)的方位角。返回值的单位为弧度，取值范围为
。
注意：
1、C 函数与 Excel 函数的参数顺序正好相反；
2、C 函数允许 x、y ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[c++][数学]osg常用图形数学算法小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93632043</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93632043</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 17:06:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、cos趋近
// a reasonable approximation of cosine interpolation
    double  smoothStepInterp( double t ) {
        return (t*t)*(3.0-2.0*t);
    }

2、pow趋近
// rough approximation of pow(x,y)
    double ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity + ARKit 学习使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93630896</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93630896</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 16:58:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 iOS11 ARkit , CoreML ,SiriKit,HomeKit ,HealthKit,等 其中ARkit , CoreML是最好玩的,为啥这样说那, 领导要求.
ARkit 使用 Visual inertial Odometry(视觉惯性里程计,VIO)来精确跟踪现实世界中的真实场景,VIO 可以将传感器数据和 CoreMotion的数据融合在一起,来提高精确信息.ARKIT 还可...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[webview加载部分网页]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93624552</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93624552</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 15:43:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[有时候在用webview 可能加载网页的部分内容, 我以www.baidu.com首页为例子 getElementsByClassName
在webViewDidFinishLoad中加入下面代码
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView
{

      NSString * jStr = @"var divsToHide = docum...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[非越狱iOS设备的远程控制实现原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93624237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/93624237</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2019 15:41:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[WebDriverAgent是Facebook基于XCUITest推出的iOS的移动测试框架，支持目前市面上所有iOS9以上的设备。
该框架通过在设备端启动一个HTTP Server提供一系列API接受操作指令来代替固定的操作代码，除了启动应用、点击和滑动页面元素，WebDriverAgent还提供截图、页面元素查询等功能，iOS的appium测试框架就是基WebDriverAgent实现的。
W...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[瓷砖+防水要求]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/85940022</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/85940022</guid><author>a287971</author><pubDate>Sun, 06 Jan 2019 18:06:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1, 地砖铺设方式, 边留到电视背景墙位置, 黄线位置必须对称

一,卫生间防水1米8到2米高,全墙 横一遍 竖一遍 横一遍共3遍
二,卫生间过门是宽度和墙体一致 ,要求 1,在卫生间门外不能看到过门石, 在卫生间门内侧允许看到, 如图绿色线位置是过门石头, 2,红色线位置如果卫生门东西走向地面不能排整砖, 边留到推拉门 门口位置

3,花洒下面主地漏回字型 看图

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[装修小组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/85028745</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/85028745</guid><author>a287971</author><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 10:37:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[水电类
一, 修改问题
1,厨房水池下面留两个防溅盒手座.
2,入户门原留感应灯插座去掉
3,主卧和大厅要有空调机插座? (大厅是立式空调)
4,玄关位置插座并联以后可能会插冰箱
5,客厅弱电箱位置50管左边三个插座, 右边三个分别是 插座,网线,有线电视
二, 最后装修效果图



...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于定位的 NSLocationWhenInUseUsageDescription]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/50369153</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/50369153</guid><author>a287971</author><pubDate>Mon, 21 Dec 2015 02:17:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[NSLocationWhenInUseUsageDescription 是在系统设置里 的应用说明 如下图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件研发也是江湖]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/48956031</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/48956031</guid><author>a287971</author><pubDate>Wed, 07 Oct 2015 23:22:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件开发也是江湖]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XCodeGhost 病毒检查方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/48576125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/48576125</guid><author>a287971</author><pubDate>Sat, 19 Sep 2015 16:30:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1， 看 电脑中没有没这个文件 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/Library/Frameworks/CoreServices.framework/ ，如果 有就是中招了。
2，Target->Build Setting->Search Paths->Fra]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纯UILabel实现文字的竖排显示 记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/47736821</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/47736821</guid><author>a287971</author><pubDate>Tue, 18 Aug 2015 00:18:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[做iOS开发要经常用到UILabel。UILabel一般只适用一些简单的文字显示。当需要复杂的图文混排的时候，可以用CoreText来做。但是CoreText用法复杂，当我们遇到一些不是很复杂的交互需求时，用CoreText就有点杀鸡用牛刀的意思。这里介绍一下我在项目里遇到的一个案例。
先来看看效果：



这里要求文字都是竖排显示，并且当文字是非汉字的时候又要把文字侧过来以方便阅读。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[coredata VS sqlist]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/47646913</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/47646913</guid><author>a287971</author><pubDate>Fri, 14 Aug 2015 03:30:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用方便性。实际上，一个成熟的工程中一定是对数据持久化进行了封装的，因此底层使用的到底是core data还是sqlite，不应该被业务逻辑开发者关心。因此，即使习惯写SQL查询的人，也应该避免在业务逻辑中直接编写SQL语句。存储性能，在写入性能上，因为都是使用的sqlite格式作为磁盘存储格式，因此其性能是一样的，如果你觉得用core data写的慢，很可能是你用sqlite的时候写的每条数据的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOS 开发推荐常用lib]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/46838181</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a287971/article/details/46838181</guid><author>a287971</author><pubDate>Sat, 11 Jul 2015 02:00:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. Mantle


Mantle 让我们能简化 Cocoa 和 Cocoa Touch 应用的 model 层。简单点说，程序中经常要进行网络请求，请求到得一般是 json 字符串，我们一般会建一个 Model 类来存放这些数据。这就要求我们编写一系列的序列化代码，来把 json 转换为 Model 。这很费时间，容易错，不容易修改。 Mantle 很好的解决了这个问题，而且更易用。
]]></description><category></category></item></channel></rss>