构造函数的顺序

要想搞明白该问题,需要理解基类构造析构函数、子类构造析构函数和子类成员变量构造析构函数的调用顺序。
对于构造函数:基类构造函数 > 子类成员变量构造函数 > 子类构造函数
对于析构函数:子类析构函数 > 子类成员变量析构函数 > 基类析构函数
可以看出构造函数的调用过程和析构函数的调用过程正好相反。

main函数中首先构造变量a,然后是b。在构造b时首先调用b的基类A的构造函数,然后调用b中成员变量_a的构造函数,最后调用b的构造函数。
main函数调用结束返回时,变量的释放顺序跟变量的构造顺序正好相反。首先释放变量b,然后是变量a。
在释放变量b时,首先调用b的析构函数,然后析构变量b的成员_a,析构_a时调用_a的析构函数。再调用b的基类的析构函数。
然后是释放变量a,调用a的析构函数。
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# include <iostream>
using namespace std;
class A  
{  
public:  
    A()  {  cout<<"create A"<<endl;   }  
    A(const A& other){ cout<<"copy A"<<endl;} //复制构造函数
    ~A() {    cout<<"~A"<<endl;   }  
}; 
class C
{
public:
    C()  {  cout<<"create C"<<endl;   } 
    C(const A& other){ cout<<"copy C"<<endl;} //复制构造函数
    ~C() {    cout<<"~C"<<endl;   }  
};
class B:public A  
{  
public:  
    B()
    {  
        cout<<"create B"<<endl;
    }  
    ~B()  
    {  
        cout<<"~B"<<endl;  
    }  
private:  
    C _a; 
};  
       
int main(void)  
{
        B b; 
        cout<<"------------------------"<<endl;
}
 
    
上面的输出结果为

create A
create C
create B
------------------------
~B
~C
~A

我们可以看到,这个地方先是调用parent class的构造函数,然后对成员变量C类型的构造函数,然后再最后执行B类型的构造函数。

析构的过程就是上面的过程反过来。

所以Aesthetic92的解释有一部分不是很准确。我认为。

更加准确的说明应该是,

最开始析构b,~B,这个是没有争议的。
接着是析构b的成员变量_a,所以是~A
接着是b的parent class(基类)的~A
最后才是a的析构~A

<think>嗯,用户想知道C++中构造函数的调用顺序。这个问题看起来涉及到对象的构造过程,特别是当涉及到继承和成员变量的时候。我需要先回忆一下C++的相关知识,确保回答的准确性。 首先,构造函数的调用顺序通常分为两个部分:成员变量的初始化和基类的构造函数调用。根据C++的标准,基类的构造函数会在派生类的构造函数之前被调用。如果有多个基类,它们的调用顺序是按照声明时的顺序来的,而不是初始化列表中的顺序。这可能是一个容易出错的地方,需要特别提醒用户。 然后是成员变量的初始化顺序。成员变量的初始化顺序是按照它们在类定义中声明的顺序,而不是在构造函数初始化列表中的顺序。比如,如果类中有成员a和b,先声明a再声明b,那么不管初始化列表里怎么写,a都会先于b初始化。这点很重要,如果用户不注意,可能会导致一些意想不到的问题,比如依赖未初始化的成员。 接下来,虚继承的情况。虚基类的构造函数会先于非虚基类被调用。如果有多个虚基类,它们的调用顺序是按照声明顺序来的。这可能会影响整个继承体系中的构造函数调用顺序,需要特别说明。 另外,默认成员初始化的情况。C++11之后,可以在类定义中直接给成员变量赋默认值,这会影响它们的初始化顺序吗?其实不会,默认成员初始化只是为成员变量提供初始值的方式,其初始化顺序仍然由声明顺序决定。不过,如果构造函数在初始化列表中显式初始化了某个成员,那么会覆盖默认值。这一点也需要提到。 可能用户还会关心组合对象的情况,比如一个类中包含另一个类的对象作为成员,这时候成员的构造函数何时被调用?这应该属于成员变量初始化的一部分,按照声明顺序来。 然后需要结合用户提供的引用内容。比如引用[3]中的例子,展示了默认成员初始化和构造函数初始化列表的使用,这可能涉及到成员初始化的顺序。可以引用这个例子来说明成员初始化的顺序问题。 用户提供的引用中还有关于运算符重载和模板的内容,但可能和构造函数调用顺序关系不大,暂时不需要涉及。但需要确保回答时引用的正确性,比如引用[3]提到的默认成员初始化,可以用于说明成员初始化的顺序。 最后,要生成相关的问题,比如多继承中的构造函数顺序、如何控制初始化顺序、虚继承的影响等。这些问题可以帮助用户更深入地理解构造函数的调用顺序。 总结一下,构造函数的调用顺序是:基类构造函数按声明顺序先执行,然后成员变量按声明顺序初始化,最后执行派生类构造函数体。虚基类优先于非虚基类。初始化列表的顺序不影响成员变量的初始化顺序,只有声明顺序才影响。这些都需要在回答中详细说明,并结合例子和用户的引用内容。</think>### C++中构造函数的调用顺序 在C++中,构造函数的调用顺序遵循明确的规则,主要涉及**基类构造**、**成员变量初始化**和**派生类构造**三个阶段。以下是具体分析: --- #### 1. **基类构造函数调用** - **规则**:派生类对象的构造会**先调用基类的构造函数**,再调用派生类自身的构造函数。 - **多继承时**:基类的构造函数按**声明顺序**调用(从左到右),而非初始化列表中的顺序。 ```cpp class Base1 {}; class Base2 {}; class Derived : public Base1, public Base2 {}; // 先调用Base1,再Base2 ``` - **虚继承时**:虚基类的构造函数优先于非虚基类调用,且仅调用一次[^5]。 --- #### 2. **成员变量的初始化** - **规则**:成员变量的初始化顺序**取决于类中声明的顺序**,而非构造函数初始化列表中的顺序。 ```cpp class MyClass { int a; // 声明顺序:a先于b int b; public: MyClass(int val) : b(val), a(10) {} // 实际初始化顺序:a=10 → b=val }; ``` 若初始化依赖其他成员(如`b`依赖于`a`),错误地依赖声明顺序可能导致未定义行为[^3]。 - **默认成员初始化**:C++11允许在类内直接初始化成员(如`int x{0};`),但初始化顺序仍由声明顺序决定。 --- #### 3. **派生类构造函数体执行** - **规则**:基类和成员初始化完成后,才会执行派生类构造函数体。 ```cpp class Derived : public Base { Member m; public: Derived() { // 此时Base和m已初始化完成 } }; ``` --- #### 完整示例 ```cpp class Base { public: Base() { std::cout << "Base constructor\n"; } }; class Member { public: Member() { std::cout << "Member constructor\n"; } }; class Derived : public Base { Member m; // 成员声明顺序优先 public: Derived() : Base(), m() { std::cout << "Derived constructor\n"; } }; int main() { Derived d; // 输出顺序: // Base constructor → Member constructor → Derived constructor } ``` --- ###
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