<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[独自奋斗的那些日子]]></title><description><![CDATA[如果死后不能留下任何痕迹的话，那么就让我生前为自己拼搏吧。]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; a2619308]]></copyright><item><title><![CDATA[优快云无法使用离线博客编辑器，博客搬家申明。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8207109</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8207109</guid><author>a2619308</author><pubDate>Wed, 21 Nov 2012 11:24:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[额。不知道这样标题的博客允不允许我发布啊？这个再看吧。

之前因为博客内容编辑器不支持使用Tab，烦恼了我很久啊。然后就去寻找替代方法。最终找到一个还不错的。可惜优快云不支持啊。为了避免被说打广告。我就不说用的什么了。其实百度一下基本上就知道了。


总之现在我习惯使用那个离线编辑器了。嘿嘿。虽然像我这样的菜鸟，博客基本上也没人看。但是为了避免万一呢？是吧，万一我火了呢？哈哈哈哈。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关掉"离开模式“，解决无法计算机无法进入睡眠状态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8157389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8157389</guid><author>a2619308</author><pubDate>Wed, 07 Nov 2012 14:13:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近电脑突然发现无法进入睡眠状态了，前段时间还正常来着。我中午要午休，电脑上通常开着很多东西，不想它关机，所以这个睡眠状态对我就很重要了。
       搜索了半天，解决方法有说什么被硬件或者软件唤醒啊什么的，我也都尝试了，都没用。
       我的症状是：
                            点击进入睡眠后，显示器会提示进入睡眠模式，然后显示器关了，但是主机却一点事都]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux中目录树结构与磁盘数据结合方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8146402</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8146402</guid><author>a2619308</author><pubDate>Sun, 04 Nov 2012 19:24:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[从Windows开始学习的，现在看Linux的文件系统和磁盘结合方式，有点云里雾里。查了些资料。总结以下理解：
      Windows的文件都是放在分区中，系统寻找文件是从分区开始的，所有分区之间是并行的关系。而Linux中，由于文件结构是树形的，跟目录必须占用一个分区，然后这个根目录下可以挂载其他的分区，因此这几个这些个分区可以是并行的或者从属的关系。实例如下（从其他地方复制来的）：
有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机启动流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8146167</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8146167</guid><author>a2619308</author><pubDate>Sun, 04 Nov 2012 17:11:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天在看《鸟哥的Linux私房菜：基础学习篇》中，看到计算机启动流程的介绍，以前不是很清楚。这里记下：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个一对多问题的设计模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8142327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8142327</guid><author>a2619308</author><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 22:57:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题引入：
        今天在做一个用来限制对象位置的功能类，要完成的任务就是当对象被拖动的时候，不允许超出工作区域多少距离。这个问题不好处理的地方就是这个工作区域的获取问题，因为无法知道工作区域发生更改，并且工作区域更改的地方也无法直接设置给对象，即使能设置，也无法设置给这么多对象。因此这就是一个简单的一对多问题，即一个变化需要引起多个的变化。
    问题引出：
       简化一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[读《程序员修炼之道》之笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8117431</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8117431</guid><author>a2619308</author><pubDate>Sat, 27 Oct 2012 01:25:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 
读《程序员修炼之道》之我背景 中描述的状态下，我开始了对《程序员修炼之道——从小工到专家》这本书的阅读，也从此刻开始，我决定要坚持将博客写下去了，以前写的东西都心血来潮了就写一次，前不久自己在搜索一个问题的时候，竟然搜到自己写的博客了，当时郁闷的不行，自己写过的东西都忘了。
我看书一直有个习惯，就是看的尽量仔细，尽量理解，希望能一劳永逸。其实这种想法是不切实际的，特别是这种逻辑上的书籍，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[几种获取屏幕大小的方式。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8080463</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/8080463</guid><author>a2619308</author><pubDate>Wed, 17 Oct 2012 11:29:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天要把一个窗口显示到屏幕的中间，以前貌似做过这个功能，但是已经忘了，于是在网上搜了下，知道了如下三种方式：
方式一：
	CRect   rect; 
	::SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,   0,   &rect,   0);
方式二：
	int x = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
	int y = ::G]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于并行、并发与多线程的一点理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/6832687</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/6832687</guid><author>a2619308</author><pubDate>Thu, 29 Sep 2011 11:15:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题引入

        做的一个程序中，需要从网络中获取数据然后解析后显示在界面上，然后我在没有搞清楚并行与并发的概念上就草草的搞了个线程，然后在线程里用OpenMP去做并行编程，再加上对多线程编程的不理解，造成了绕了一圈，做出来的效果和直接单线程运行程序没有差别甚至运行]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sqlite3 C/C++ 初级入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/6830786</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/6830786</guid><author>a2619308</author><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 17:14:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[以前只用过sql server 和 access,都是很简单的应用，利用ado连接上数据库，然后查询等。最近因为实际需要，被推荐使用sqlite3，当时第一次听到这个名词。然后百度了下，最后找到了官网http://www.sqlite.org/index.html，sqlite3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中对hash_map自定义哈希函数和比较函数的理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/6816989</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/6816989</guid><author>a2619308</author><pubDate>Sat, 24 Sep 2011 13:21:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先申明一下，我是菜鸟，真正的菜鸟，不是谦虚。所以很多地方有错误，需要大家指出。我只是为了记录，顺便加深自己的理解，不是为了炫耀什么。     
       这两天学习使用hash_map，在网上搜索了一下，没搜到详细介绍hash_map工作原理的内容（可能是我的搜索方式有问]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用FindFirstFile和CreateDirectory函数实现多层目录的检测和创建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/6654587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/a2619308/article/details/6654587</guid><author>a2619308</author><pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:29:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[测试了 strPath = "C:\\Documents and Settings\\aa"，"11\\22\\33\\44"，"11\\22\\33\\44\\"情况。 //检测并创建多层目录
BOOL MakeDirecory(CString strPath)
{
	/]]></description><category></category></item></channel></rss>