
cocos2d-x
文章平均质量分 56
悬崖边冥思
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x windows 编程 中小错误集合
1、 今天碰到一个错误: 调用AnimationManager对象的instance()方法时,显示该对象没有该方法,而实际上我是有这个方法的。找来找去,原来我定义这个Bomb对象时,class{}后没有接分号。 2、 今天又遇见一个错误,人家给的源码,怪物都是很有规则的走动的,并且使用了CCMoveBy 动作,而我使用这个动作时,怪物直接飞走了。搞来搞去,原来是我在CCMoveBy原创 2012-04-24 14:52:45 · 2742 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x NDK7r eclipse visual2010 HELLOWORLD 学习笔记
最进对android上的游戏有了点兴趣。于是非常热情的自学了一个多月。 先是学了AndEngine. 这是一款2D的游戏引擎.引擎很犀利,是通过标准的JAVA框架思想设计的. 不过AndEngine只能在Android OS上运行. 个人觉得,只会一种平台开发,前景不是很好.于是呼~ 又花了一个星期学习cocos2d-x引擎. cocos2d-x的效率很好,毕竟人家是用C++开发的游戏引擎.并且原创 2012-04-19 09:22:49 · 2050 阅读 · 0 评论 -
JNI字段描述符“([Ljava/lang/String;)V”
“([Ljava/lang/String;)V” 它是一种对函数返回值和参数的编码。这种编码叫做JNI字段描述符(JavaNative Interface FieldDescriptors)。一个数组int[],就需要表示为这样"[I"。如果多个数组double[][][]就需要表示为这样 "[[[D"。也就是说每一个方括号开始,就表示一个数组维数。多个方框后面,就是数组 的类型。 如果以一转载 2013-08-20 10:49:12 · 1847 阅读 · 0 评论 -
difference between "create group for any added .." and "create folder references ..."
When you create folders in your project the folders are also present in you apps bundle. Groups are ignored and all files in the groups are added to the apps bundle root. xcode 工程里面,组(groups)里的原创 2013-07-05 16:07:23 · 1269 阅读 · 0 评论 -
每天写一点cocos2dx
1、 今天在 cygwin下编译的时候, 发现一个/cygdrive/d/workspace/DroganPlay/samples/Lua/DPLua/proj.android/../../../../cocos2dx/CCConfiguration.cpp 明明不是自己的设置的库的地址。但是,却说找不到。 结果,把proj.android\obj 夹里面的文件全部删除。重新编译,搞定。原创 2013-05-21 15:28:33 · 1146 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 不能debug时 发生了一个错误。
BombMan.win32.exe 中的 0x10007f50 (libcocos2d.dll) 处最可能的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x0000000c 时发生访问冲突 “BombMan.win32.exe”(托管(v4.0.30319)): 已加载“C:\windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4原创 2012-04-23 19:21:53 · 2252 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 对象定义错误
#ifndef __MEDIATOR_H__ #define __MEDIATOR_H__ #include "cocos2d.h" #include "Hero.h" #include "Singleton.h" #include "TileMap.h" class GameMediator : public Singleton { public:原创 2012-04-21 19:10:23 · 1904 阅读 · 0 评论