1、新建粒子系统
GameObject—>Create other—>Particle System。改名为raindrop。
2、新建材质
新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。
3、将RainStreak材质付给raindrop。
修改Rotation由X的-90改为+90,这样粒子就是从上往下飘了。
修改Shape为Box,修改scale大小。
修改emission,雨滴下落密度。