Android调节音量

本文介绍了如何在Android中使用AudioManager对象实现音量的控制和获取功能,包括重写Activity的onKeyDown方法来调整音乐音量,以及通过getStreamVolume和getStreamMaxVolume方法获取不同场景下的当前音量和最大音量。

引用 AudioManager 对象

AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);
重写 Activity 的 onKeyDown 方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    switch (keyCode) {
    case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
        audio.adjustStreamVolume(
            AudioManager.STREAM_MUSIC,
            AudioManager.ADJUST_RAISE,
            AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
        return true;
    case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
        audio.adjustStreamVolume(
            AudioManager.STREAM_MUSIC,
            AudioManager.ADJUST_LOWER,
            AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
        return true;
    default:
        break;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
//通话音量 

int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); 
 int current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); 
 Log.d("VIOCE_CALL", "max : " + max + " current : " + current); 
//系统音量 
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM ); 
   current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM ); 
   Log.d("SYSTEM", "max : " + max + " current : " + current); 
//铃声音量 
   max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING ); 
   current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_RING ); 
    Log.d("RING", "max : " + max + " current : " + current); 
//音乐音量(媒体音量的设置) 
   max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC ); 
   current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC ); 
   Log.d("MUSIC", "max : " + max + " current : " + current); 
//提示声音音量 
   max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_ALARM ); 
   current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_ALARM ); 
    Log.d("ALARM", "max : " + max + " current : " + current); 


也可以使用Activity的方法来改变音量类型

this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);



评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值