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C++ 拷贝构造函数和赋值构造函数
一下内容从不同网站摘录而来 在C++中复制控制是一个比较重要的话题,主要包括复制构造函数、重载赋值操作符、析构函数这三部分,这三个函数是一致的,如果类需要析构函数,则它也需要复制操作符 和 复制构造函数,这个规则被称为 C++的“三法则”。如果需要手动定义了其中了一个,那么另外的两个也需要定义,通常在存在指针或者前期相关操作的情况下,都需要手动的定义。 复制构造转载 2013-11-04 09:40:22 · 817 阅读 · 0 评论 -
Buileder(生成器)—对象创建型模式
一 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 二 适用性 在以下情况使用Build模式: 1 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 2 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。 3 Builder模式要解决的也正是这样的问题: 当我们要创建的对象很复杂的时候(通常是由很多其他转载 2014-09-12 16:27:53 · 681 阅读 · 0 评论