【C++面试】static

本文主要解析了static关键字的作用。它可使全局变量和函数对源文件隐藏;能保持变量内容持久,如函数内的static变量生命周期为整个程序;默认初始化为0;还可用于类成员声明。文中通过代码示例展示了static变量的持久特性。

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对这个关键字总是模模糊糊。

作用

1.隐藏

同时编译多个文件时,未加static关键字的全局变量和函数具有全局可见性(但使用其他文件的全局变量或者函数时需要加上extern关键字),所以static修饰过的全局变量和函数会对源文件隐藏。

2.保持变量内容的持久

存储在静态数据区的变量(全局变量和static变量)在程序开始时就会初始化

(在函数内部定义的static变量的生命周期是整个程序,但是作用域是局部的)

#include <stdio.h>
 
int fun(){
    static int count = 10; //在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为10!并接着自减1,以后每次进入该函数,a
    return count--; //就不会被再次初始化了,仅进行自减1的操作;在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局量:   
}
 
int count = 1;
 
int main(void)
{
     printf("global\t\tlocal static\n");
     for(; count <= 10; ++count)
               printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
     return 0;
}

这个例子中fun()函数中重新将全局变量count改成static变量,第一次调用fun时进行了初始化,在以后调用过程不会再次初始化

global  local static

1 10

2 9

3 8

4 7

5 6

6 5

7 4

8 3

9 2

10 1

3.默认初始化为0

4.类成员声明static

 

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