Bundle 的使用

bundle的认识:

        一种存放字符串和Parcelable类型数据的map类型的容器类,通过存放数据键(key)获取对应的各种类型的值(value),而且必须通过键(key)获取。

bundle的用法:

       Bundle相当于Map类,就是一个映射,用Bundle绑定数据,便于数据处理

        它主要作用于Activity之间的数据传递.

bundle的实例:

第一个Activity发出参数!

import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.MotionEvent; 

public class TestBundle extends Activity { 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.main); 
} 

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
Intent intent = new Intent(); 
intent.setClass(TestBundle.this, Target.class); 
Bundle mBundle = new Bundle(); 
mBundle.putString("Data", "hello, bear");//压入数据 
intent.putExtras(mBundle); 
startActivity(intent); 
finish(); 
return super.onTouchEvent(event); 
} 
} 

第二个Activity,接收参数
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 

public class Target extends Activity{ 

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.main); 
Bundle bundle = getIntent().getExtras(); 
String data=bundle.getString("Data");//读出数据 
setTitle(data); 
} 

}
另外onCreate(Bundle savedInstanceState) 中的savedInstanceState用于当前activity被切换之前保存临时数据,以便在下次返回时显示之前的数据的。因此在想使用Bundle savedInstanceState保存临时数据,就应该在onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中提前写好savedInstanceState!=null时的逻辑。

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