java实现取球博弈

该博客探讨了一种两人轮流取球的博弈策略,参与者A和B必须按照特定规则(1, 3, 7或8个球)取球。A先手,目标是避免取到最后一个球。通过编程实现,可以预测在不同初始球数下A的胜负情况。用户输入一组初始球数,程序将输出A的胜负状态(0表示输,1表示赢)。示例输入和输出展示了程序的正确性。" 79183791,5769137,人人网笔试算法解析:树结构与二叉树遍历,"['数据结构', '算法', '排序', '树', '二叉树']

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今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。

我们约定:

每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个。

轮到某一方取球时不能弃权!

A先取球,然后双方交替取球,直到取完。

被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方)

请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?

程序运行时,从标准输入获得数据,其格式如下:
先是一个整数n(n<100),表示接下来有n个整数。然后是n个整数,每个占一行(整数<10000),表示初始球数。

程序则输出n行,表示A的输赢情况(输为0,赢为1)。

例如,用户输入:



10
18

则程序应该输出:
0
1
1
0

注意:

请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!

在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。

package com.liu.ex6;

import java.util.Scanner;

public class Main {
    
    public static int[] value = new int[10001];
    
    public void getValue() {
        for(int i = 9;i < 10001;i++) {
            if(value[i - 1] == 0)
                value[i] = 1;
            
            if(value[i - 3] == 0)
                value[i] = 1;
            
            if(value[i - 7] == 0)
                value[i] = 1;
   
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