Java学习笔记 --- Java绘图技术

本文介绍了Java绘图坐标体系,包括坐标原点在左上角,以像素为单位的细节。讲解了绘图原理,如Component类的paint()和repaint()方法的作用,并概述了Graphics类,提供如画直线、矩形、椭圆等图形的方法。

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一、Java绘图坐标体系

坐标体系-介绍

        下图说明了Java坐标系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标远点y个像素

坐标体系-像素

        计算在屏幕上显示的内容都是由屏幕上的每一个像素组成的。例如:计算机显示器的分辨率是800*600,表示计算机屏幕上的每一行由800个点组成,共有600行,整个计算机屏幕共有480000个像素。像素是一个密度单位,而厘米是长度单位,两者无法进行比较

二、绘图原理

一、Component类提供了两个和绘图相关最重要的方法

       1、paint(Graphics g)绘制组件的外观

       2、repaint()刷新组件的外观

二、当组件第一次在屏幕显示的时候,程序会自动的调用parint()方法来绘制组件

三、在以下情况paint()将会被调用

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