在lua中实现类的多继承

在lua中是没有类的概念的但是可以使用table和元表来实现类和类的继承,多继承。

代码如下:

--clsname 类名
-- ... 父类或者是被继承的类

function class(clsname, ...) --此函数用来返回一个类(其实就是一个表)
	local cls = {}
	local args = {...}  --保存父类列表
	if #args > 0 then
		setmetatable(cls, {__index=    --设置此类的元表并把元表的 __index 设为一个函数,此函数用来查找父类中的变量或函数
		function(_, k)
			for i, v in ipairs(args) do
				if v[k] ~= nil then
					return v[k]
				end
			end
		end})
	end
	cls.classname = clsname   --设置好类名
	cls.New = function()   --定义一个实例化对象的函数(其实就是创建一个新表)
		local instance = {}
		setmetatable(instance, {__index=cls}) --设置此对象的元表的__index方法 为这个类。
		instance.classtype = cls  -- 设置此类的类型(其实就是这个元表)
		return instance
	end
	return cls   --最好返回这个类(这个表)
end

使用方法如下:
local CParent = class("CParent") --定义一个父类

local CSon = class("CSon", CParent) --定义子类继承自父类

local son = CSon.New()  --创建一个孩子对象,此对象具有父类的所有属性

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