多线程异步更新UI

本文介绍了一个使用C#实现的UI更新与异步任务处理方案,通过定义委托来更新界面元素,并利用BeginInvoke进行异步调用。文章展示了如何在不影响UI响应的情况下执行长时间运行的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//用于更新UI的委托
public delegate void UpdateControl(object objarr, object obj2);

//以上委托的实现函数之一
private void UpdateControl_Method(object objarr,object obj2)
{
//if (objarr.Length < 2) { return; }

Label lbl = (Label)(objarr);
lbl.Text = obj2.ToString();
}


UpdateControl dlupdlbl;

private string DoAsync(int a, int b)
{
for (int i = 0; i < 13999; i++)
{
a++;
b++;
label2.BeginInvoke(dlupdlbl, new object[] { label2, b });
Thread.Sleep(1);
}



return a.ToString() + " -- " + b.ToString();
}


//DoAsync 的委托包装
delegate string dl_DoAsync(int a, int b);

private void MyCallBackMethod(IAsyncResult ar)
{
dl_DoAsync dl_do = (dl_DoAsync)ar.AsyncState;
string vlu = dl_do.EndInvoke(ar);
MessageBox.Show("OK, CallBackMedthod Do This");
}


private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//更新UI的委托
dlupdlbl = new UpdateControl(UpdateControl_Method);

//需要做异步操作的任务代码执行体
dl_DoAsync dl_doThings = new dl_DoAsync(DoAsync);

//异步完成后的回调函数
AsyncCallback callbak = new AsyncCallback(MyCallBackMethod);

//OK ,让我们开始异步吧
dl_doThings.BeginInvoke(0, 0, callbak, dl_doThings);
}

catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}

}

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