ugui RectTransform

本文详细介绍了Unity中UI系统的重要组件RectTransform的属性和方法,包括anchoredPosition、rect、offsetMax、anchorMax、sizeDelta等,并通过实例解析了SetInsetAndSizeFromParentEdge与SetSizeWithCurrentAnchors的用法,帮助理解如何控制UI元素的大小和位置随父物体变化或保持固定。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


看子物体的大小是否需要跟着 父类大小变化而变化,如果是则

 


如果是固定大小, 则




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左下角为(0,0) 右上角为(1,1)


rectTransform.anchoredPosition


矩阵  中心到   锚点 的距离


rectTransform.rect (只能get不能set)


(x:-80.06, y:-17.81, width:160.1

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