线程&线程池&多线程

 下面再对此进行详细描述.

Thread类的构造函数有2类:

 一种是不带参数(ThreadStart 委托) --

 public Thread(ThreadStart start);


另一种是带参数(ParameterizedThreadStart 委托) --

public Thread(ParameterizedThreadStart start);

ParameterizedThreadStart 委托签名:

public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj);

示例:

1. 不带参数:

       // 定义线程方法:

        private static void ThreadMain()
        {
            Console.WriteLine("This is other thread main method.");
        }

    // 调用:

            Thread mythread = new Thread(ThreadMain);
            mythread.Start();

2. 带参数:

        // 定义线程方法:

        private static void MainThreadWithParameters(object o)
        {
            Data d = (Data)o;  //类型转换
            Console.WriteLine("Running in a thread, received {0}", d.Message);
        }

    public struct Data
    {
        public string Message;
    }

    // 调用:

            var data = new Data { Message = "Info" };
            Thread t2 = new Thread(MainThreadWithParameters);
            t2.Start(data);  // 传入参数

3. 通过定义类传递参数:

// 定义存放数据和线程方法的类:

    public class MyThread
    {
        private string message;
        public MyThread(string data)
        {
            this.message = data;
        }
        public void ThreadMethod()
        {
            Console.WriteLine("Running in a thread, data: {0}", this.message);  
        }
    }

// 调用

            var obj = new MyThread("info");
            Thread myThread = new Thread(obj.ThreadMethod); //ThreadStart 委托
            mythread.Start(); 


Start():启动线程;
Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数;
Abort():通常使用该方法来终止一个线程;
Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复;
Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行。

   1: class Program
   2: { 
   3:     static void Main(string[] args)
   4:     {
   5:          List<Action> actions = new List<Action>();
   6:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A1"));
   7:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A2"));
   8:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A3"));
   9:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A4")); 
  10:  
  11:         foreach (var action in actions)
  12:         {
  13:             ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => action(), null);
  14:  
  15:             Thread.Sleep(1);
  16:         } 
  17:  
  18:         Console.Read();
  19:     }
  20: }




   1: foreach (var action in actions)
   2: {
   3: var a = action;
   4: ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => a(), null);
   5: }




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