uicreate.createbutton(game)//构造的必要条件
x.setLocation()//特殊处理
x.a=1//不建议
===
x=new x
x.a=1;
x.b=3;//此类一般用来传送数据
===
x=new x
x.a=1;
x.b=3;//此类一般用来传送数据
x.init();//参数多的时候不好看
===
x=new x
x.a=1;
button.setdata(x)//传数据 参数多的时候不好看
根据参数和使用情况选择不同
x.setLocation()//特殊处理
x.a=1//不建议
===
x=new x
x.a=1;
x.b=3;//此类一般用来传送数据
===
x=new x
x.a=1;
x.b=3;//此类一般用来传送数据
x.init();//参数多的时候不好看
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x=new x
x.a=1;
button.setdata(x)//传数据 参数多的时候不好看
根据参数和使用情况选择不同