网上找了很多OpenGL的书籍,教程的代码,都编译不过,主要原因是目前OpenGL对VS2015以上版本的支持性不是很好,所以目前最好还是用VS2013做开发比较好,
下面是OpenGL环境的配置及代码:
1.下载相关的OpenGL包
2.新建工程,在工程目录新建include和lib目录
3.将相关包里面的头文件拷贝到include目录下
4.将lib文件拷贝到lib文件夹下
5.将dll文件拷贝到Debug目录(我采用的是Debug模式,如果是Release模式就拷贝到Release文件夹下)
6.设置项目属性:包含目录,库目录,依赖库(就是lib目录下所有的lib文件名)
7.新建文件,贴上以下代码:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "gl/glew.h"
#include <string>
#include <SDL2\SDL.h>
using namespace std;
/*
SDL ------------> 操作系统
|
OPenGL ----> GPU
|
窗口
1.首先SDL发送所有赋予数据到操作系统中
2.由于绘制窗口的时候需要用到OpenGL的API,所以OpenGL会把
所有的命令发送到GPU中
3.由于GPU不能直接与窗口进行交互,所以需要用SDL_GLContext
通过SDL_GLContext,操作系统就可以通过GPU进行窗口的绘制了
*/
class Display
{
public:
Display(int width, int height, const string & title);// {
~Display();
void Update();//每一帧的绘制
bool IsClosed();
void Clear(float r, float g, float b, float a);//擦除图像并绘制
private:
SDL_Window* m_window;
SDL_GLContext m_glContext;//可以通过GPU绘制窗口
bool m_isClosed;
};
Display::Display(int width, int height, const string & title) {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, 8);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, 8);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 8);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_ALPHA_SIZE, 8);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BUFFER_SIZE, 32);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);;
m_window = SDL_CreateWindow(title.c_str(), SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, width, height, SDL_WINDOW_OPENGL);
m_glContext = SDL_GL_CreateContext(m_window);
auto status = glewInit();
if (status != GLEW_OK)
{
std::cerr << "init failed" << std::endl;
}
m_isClosed = false;
}
void Display::Update(){
SDL_GL_SwapWindow(m_window);//交换缓冲区
SDL_Event e;
while (SDL_PollEvent(&e)){
if (e.type == SDL_QUIT)
{
m_isClosed = true;
}
}
}
Display::~Display() {
SDL_GL_DeleteContext(m_glContext);
SDL_DestroyWindow(m_window);
SDL_Quit();
}
bool Display::IsClosed(){
return m_isClosed;
}
void Display::Clear(float r, float g, float b, float a){
glClearColor(r, g, b, a);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}
int main(int argc,char** argv) {
Display display(800, 600,"NameWindow");
while (!display.IsClosed())
{
display.Clear(0.4f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
display.Update();
}
getchar();
return 0;
}
代码下载地址:http://download.youkuaiyun.com/download/a1317338022/10144275
注意运行代码需要在VS2013上运行,不能是VS2015等