线程与进程的理论

以前cpu都是单核的,六个核心就有六个线程,现在有超线程技术,实现双核,四核,六核,即六个核心最少可以开12个线程。

android arm 32 amr64 ,x86,x64等android处理器都是双核。

进程:操作系统所管理的最少单元,线程,cpu调度的最少单元。一个进程必须有一个线程,可以有多个线程,线程必须依赖进程生产销毁。

cpu有时间片轮转机制,可以让人感觉手机可以同时运行多个应用,但是对于cpu而言每一个时间它只做一件事。

对上层开发,现在不要求知道这些,以前是因为设备都是单核的,容易卡,现在设备都是双核以上的处理器,cpu,够应用使用。

开发不能控制线程执行,线程只能等cpu去调度。有一种算法去执行,RR调度。就是时间片轮转机制,cpu执行的速度很快,与人交互基本够用,特别是双核的。因为线程不能控制执行顺序,如果跨线程运算数据不做同步等技术处理,容易出现bug。因此底层给上层开发提供了同步的开发技术,让上层有操作线程的入口。上层控制底层线程是有限的,仅限线程生命周期和同步,开启之后什么时候运行就看cpu什么时候调度。

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