iOS中多线程概述

一个ISO程序运行后,默认会开启1条线程,该线程称为"主线程"或"UI线程".

主线程的主要作用:1,显示/刷新UI界面;2.处理UI时间(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)

不要把耗时的操作放在主线程,因为耗时操作会卡住主线程严重影响UI的流畅度,会给用户一种"卡"的感觉,体验效果不好.

iOS中多线程的使用方案:

1.NSThread:面向对象的使用,简单易用,可以直接操作线程对象,OC语言,线程的生命周期有程序员管理,不经常使用

2.GCD:旨在替代NSThread等线程技术,充分利用设备的多核,C语言,线程的生命周期自动管理,经常使用

3.NSOperation:基于GCD,使用更加面向对象,比GCD多了一些简单的使用功能,OC语言,线程的生命周期自动管理,经常使用

转载于:https://www.cnblogs.com/PJXWang/p/5948470.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值