Java Object.wait()方法

本文详细介绍了 Java 中 Object 类的 wait() 方法的工作原理及其应用场景。wait() 方法允许当前线程释放对象锁并进入等待状态,直到其他线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法唤醒。此外,还提供了一个示例程序,演示了如何使用 wait() 方法来同步线程之间的操作。

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文章转自:http://www.yiibai.com/javalang/object_wait.html

描述

java.lang.Object.wait()这个对象使当前线程等待,直到其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法。换句话说,这种方法的行为完全一样,如果简单地执行的调用wait(0).

当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放这个监视器的所有权并等待,直到另一个线程通知该对象的监视器上等待的线程通过调用notify方法或notifyAll方法唤醒。该线程将等待,直到它重新获得所有权的显示器和继续执行。

这个方法应该只能被一个线程是这个对象的监视器的所有者。请参阅notify方法,在其中一个线程能够成为监视器所有者的方法的描述。

声明

以下是声明java.lang.Object.wait()方法

public final void wait()

参数

  • NA

返回值

此方法不返回一个值。

异常

  • IllegalMonitorStateException -- 如果当前线程不是这个对象监视器的所有者。

  • InterruptedException -- 如果另一个线程已中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态被清除。

实例

下面的例子说明了如何使用lang.Object.wait()方法。

package com.yiibai;

import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class ObjectDemo extends Object {

   private List synchedList;

   public ObjectDemo() {
      // create a new synchronized list to be used
      synchedList = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
   }

   // method used to remove an element from the list
   public String removeElement() throws InterruptedException {
      synchronized (synchedList) {

         // while the list is empty, wait
         while (synchedList.isEmpty()) {
            System.out.println("List is empty...");
            synchedList.wait();
            System.out.println("Waiting...");
         }
         String element = (String) synchedList.remove(0);

         return element;
      }
   }

   // method to add an element in the list
   public void addElement(String element) {
      System.out.println("Opening...");
      synchronized (synchedList) {

         // add an element and notify all that an element exists
         synchedList.add(element);
         System.out.println("New Element:'" + element + "'");

         synchedList.notifyAll();
         System.out.println("notifyAll called!");
      }
      System.out.println("Closing...");
   }

   public static void main(String[] args) {
      final ObjectDemo demo = new ObjectDemo();

      Runnable runA = new Runnable() {

         public void run() {
            try {
               String item = demo.removeElement();
               System.out.println("" + item);
            } catch (InterruptedException ix) {
               System.out.println("Interrupted Exception!");
            } catch (Exception x) {
               System.out.println("Exception thrown.");
            }
         }
      };

      Runnable runB = new Runnable() {

         // run adds an element in the list and starts the loop
         public void run() {
            demo.addElement("Hello!");
         }
      };

      try {
         Thread threadA1 = new Thread(runA, "A");
         threadA1.start();

         Thread.sleep(500);

         Thread threadA2 = new Thread(runA, "B");
         threadA2.start();

         Thread.sleep(500);

         Thread threadB = new Thread(runB, "C");
         threadB.start();

         Thread.sleep(1000);

         threadA1.interrupt();
         threadA2.interrupt();
      } catch (InterruptedException x) {
      }
   }
}

让我们来编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:

List is empty...
List is empty...
Opening...
New Element:'Hello!'
notifyAll called!
Closing...
Waiting...
Hello!
Waiting...
List is empty...
Interrupted Exception!
<think>好的,用户想了解Java中LockSupport和Object.wait的区别、关系以及使用场景。首先,我需要回忆这两个机制的基本概念。LockSupport是JUC包中的工具类,提供park和unpark方法用于线程阻塞和唤醒。而Object.wait和notify是Object类的方法,用于传统的线程间通信,必须在同步块中使用。 接下来,要比较它们的区别。首先想到的是使用方式的不同:Object.wait需要在synchronized块内获取对象锁,否则会抛出IllegalMonitorStateException,而LockSupport.park不需要,直接调用即可。然后是唤醒机制,wait需要notify或notifyAll来唤醒,而LockSupport.unpark可以指定线程提前唤醒,或者之后解除阻塞。还有许可证机制,LockSupport的unpark会给线程一个许可证,即使之后调用park也不会阻塞,这点和wait不同,后者没有这种累积效应。 再者,需要考虑它们的使用场景。Object.wait适用于经典的等待-通知模式,比如生产者消费者问题。而LockSupport更适合更底层的线程控制,比如在AQS(AbstractQueuedSynchronizer)中的使用,或者需要更灵活的线程挂起和恢复的场景。 还要提到中断处理。两者对中断的响应不同,park会立即返回并清除中断状态,而wait被中断时会抛出InterruptedException,需要捕获处理。 另外,需要引用提供的参考资料来支持这些观点。例如,引用[4]指出wait必须在synchronized中使用,否则会抛出异常。引用[5]提到三种让线程休眠的方法,包括LockSupport.park。引用[3]和[4]讨论了LockSupport与wait的区别,比如许可证机制和同步要求。 最后,应该总结它们的适用情况,帮助用户根据具体需求选择合适的方法。可能用户在实际开发中遇到了线程同步的问题,或者在阅读源码时看到这两种方法的使用,需要理解其差异。需要确保回答结构清晰,分点说明,并结合示例代码帮助理解。</think>### Java中LockSupport与Object.wait的关系及区别分析 #### 一、核心关系 两者均为Java线程同步机制,但属于不同层级的解决方案: - $Object.wait()$ 是Java基础API,需要配合$synchronized$关键字使用[^4] - $LockSupport$ 是JUC包中的高级工具,提供更底层的线程控制能力[^3] #### 二、主要差异对比(表格形式) | 特性 | LockSupport | Object.wait/notify | |---------------------|----------------------------|----------------------------| | 同步机制 | 无锁机制 | 必须持有对象监视器锁[^4] | | 唤醒顺序 | 精准唤醒指定线程 | 随机唤醒等待队列中的线程 | | 许可证机制 | 支持许可凭证累积(unpark) | 无类似机制 | | 异常处理 | 无检查异常 | 需处理InterruptedException| | 使用场景 | 并发框架底层实现 | 常规线程间通信 | #### 三、实现原理详解 1. **Object.wait() 工作流程**: ```java synchronized(obj) { // 必须获取对象锁[^2] while(condition) { obj.wait(); // 释放锁并进入等待队列 } // 被唤醒后自动重新获取锁 } ``` 2. **LockSupport 工作机制**: ```java LockSupport.unpark(targetThread); // 先发放许可 LockSupport.park(); // 有许可立即返回,无许可阻塞[^3] ``` #### 四、典型应用场景 1. **Object.wait适用场景**: - 生产者消费者模式 - 条件变量等待(需配合synchronized使用) - 经典线程间通信场景 2. **LockSupport优势场景**: - 实现高级同步器(如AQS) - 需要先唤醒后阻塞的特殊逻辑 - 避免锁竞争引发的性能问题 - 精确控制特定线程状态 #### 五、中断处理差异 - $LockSupport.park()$响应中断时**直接返回**,需通过$Thread.interrupted()$检测中断状态[^5] - $Object.wait()$被中断会**抛出InterruptedException**,需通过try-catch处理[^1] #### 六、注意事项 1. 错误使用示例: ```java Object o = new Object(); o.wait(); // 抛出IllegalMonitorStateException[^2] ``` 2. 正确配合使用方式: ```java Thread target = new Thread(() -> { LockSupport.park(); System.out.println("被唤醒"); }); target.start(); LockSupport.unpark(target); // 提前发放许可保证立即执行 ```
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