unity学习之sqlite

本文介绍了如何在Unity中使用SQLite数据库,包括导入DLL文件、连接数据库、执行基本的SQL操作如插入和删除数据等。此外还提供了跨平台的数据库路径配置方法。

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SQLite以前一直很少用,最近花了点时间学习了一下。

首先在用之前,先往unity中导入几个dll文件


写脚本的时候先引用

数据库的连接字符串:"Data Source =" + Application.streamingAssetsPath + "/" + databaseName;

在菜鸟教程中有关于sqlite语句操作的详细教程:

删除数据:delete from Hero where HeroName = 'Wilson'

插入新行(两种方法):⒈insert into Hero values(值1,值2,。。。)

                                 2. insert into Hero (HeroName,HP,MP,Level ) VALUES ('sxw',100,100,25)

封装sqlite的方法:网上寻找的一些方法感觉很适用


附加一些调用的方法:


数据库使用完之后要有关闭的方法。

项目地址:百度云:链接:https://pan.baidu.com/s/1_8BhLk9pizsa7MLlRnpASg 密码:yknx

各平台下数据库存储的绝对路径
PC:"data source=" +  Application.streamingAssetsPath + "/mydatabase.sqlite";
Mac:"data source=" + Application.streamingAssetsPath + "/mydatabase.sqlite";
Android:"URI=file:" + Application.persistentDataPath + "/mydatabase.sqlite";
iOS:"data source=" + Application.persistentDataPath + "/mydatabase.sqlite";

在Android端发布的一些方法,暂时没有使用过,感觉很有用。




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