记录学习Invoke方法的具体用法

本文详细介绍了Unity中Invoke和InvokeRepeating方法的使用,包括它们的参数、用法及实例代码,帮助读者理解如何在指定时间后调用方法以及如何设置周期性重复调用。

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Invoke()

用法(usage):public void Invoke(string methodName,float time);

参数(Parameter):

  • methodName:string 类型的方法名。
  • time:执行方法的时间。

Official Explaining:Invokes the method methodName in time seconds.

官方解释:调用方法“methodName”在一定时间之后。

实例:

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class InvokeInit:MonoBehaviour
{
    void Start(){
    //在2秒后调用方法“InvokedMethod”
    Invoke("InvokedMethod",2f);
    }

    void InvokedMethod(){
        Debug.Log("Invoke");
    }
}

InvokeRepeating()

用法(usage):public void InvokeRepeating(string methodName,float time,float repeatRate)

参数(Parameter):

methodNamestring类型的方法名。

time执行方法的时间。

repeatRate从第一次调用开始,每隔repeatRate时间调用一次。

实例:

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class InvokeInit:MonoBehaviour
{
    void Start(){
    //在2秒后调用方法“InvokedMethod”,每3秒重复一次调用
    InvokeRepeating("InvokedMethod",2f,3);
    }

    void InvokedMethod(){
        Debug.Log("InvokeRepeating");
    }
}

 

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