什么是工厂模式?
工厂模式(Factory Pattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行
优点:
- 把对象的创建和使用的过程分开,对象创建和对象使用使用的职责解耦;
- 如果创建对象的过程很复杂,创建过程统一到工厂里管理,既减少了重复代码,也方便以后对创建过程的修改维护;
- 当业务扩展时,只需要增加工厂子类,符合开闭原则;
工厂模式细分为:简单工厂,工厂模式,抽象工厂
简单工厂模式
以游戏为例子,涉及四个类:GameFactory(游戏工厂类),Gameable(游戏接口),ShootGame(射击类游戏),TowerDefenceGame(塔防类游戏)
比如游戏工厂,工厂方法通过出入的参数生成生成不同产品类型的游戏
Gameable
游戏接口,提供一个校验账户信息的接口
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class Gameable {
/**
* 校验账号信息
* @param nickName
*/
void validateAccount(String nickName);
}
ShootGame
射击类游戏,实现Gameable接口
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class ShootGame implements Gameable{
@Override
public void validateAccount(String nickName) {
System.out.println("射击类游戏校验昵称"+ nickName);
}
}
TowerDefenceGame
塔防类游戏,实现Gameable接口
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class TowerDefenceGame implements Gameable{
@Override
public void validateAccount(String nickName) {
System.out.println("塔防类游戏校验昵称"+ nickName);
}
}
GameFactory
游戏工厂,封装了创建游戏对象的过程
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class GameFactory {
/**
* 根据传入的类型生成实例对象
* @param gameType
* @return
*/
public static Gameable creator(String gameType){
Gameable gameable = null;
if("shoot".equals(gameType)){
gameable = new ShootGame();
}else if("towerDefence".equals(gameType)){
gameable = new TowerDefenceGame();
}
return gameable;
}
}
测试
客户端决定实例化哪个对象
public static void main(String[] args) {
Gameable shootGame = GameFactory.creator("shoot");
shootGame.validateAccount("caojiulu");
System.out.println("--------------");
Gameable towerDefenceGame = GameFactory.creator("towerDefence");
towerDefenceGame.validateAccount("caojiulu");
}
结果输出
射击类游戏校验昵称caojiulu
--------------
塔防类游戏校验昵称caojiulu
优点:客户端免除了直接创建产品对象的责任,而仅仅负责调用,对象创建和对象使用使用的职责解耦
缺点:不符合设计原则之单一原则和开闭原则,对于需求的扩展需要修改代码;
使用场景:对象比较单一,需求不复杂的场景
工厂模式
工厂接口(Factory):工厂接口是工厂方法模式的核心接口,调用者会直接和工厂接口交互用于获取具体的产品实现类
具体工厂类(ConcreteFactory):是工厂接口的实现类,用于实例化产品对象,不同的具体工厂类会根据需求实例化不同的产品实现类
产品接口(Product):产品接口用于定义产品类的功能,具体工厂类产生的所有产品都必须实现这个接口。调用者与产品接口直接交互,这是调用者最关心的接口
具体产品类(ConcreteProduct):实现产品接口的实现类,具体产品类中定义了具体的业务逻辑
以游戏为例子,在上面四个类的基础上修改GameFactory(游戏工厂类)为接口,新增了两个类:ShootGameFactory(射击类游戏工厂),TowerDefenceGameFactory(塔防类游戏工厂)
修改了的GameFactory
package com.jiulu.mybatis.factory;
public interface GameFactory1 {
/*
* 生成实例
*/
Gameable creator();
}
ShootGameFactory
实现GameFactory1,重写creator()
package com.jiulu.mybatis.factory;
/**
* 射击类游戏工厂
* @author caojiulu
*
*/
public class ShootGameFactory implements GameFactory1{
@Override
public Gameable creator() {
// TODO Auto-generated method stub
return new ShootGame();
}
}
TowerDefenceGameFactory
实现GameFactory1,重写creator()
package com.jiulu.mybatis.factory;
/**
* 塔防类游戏工厂
* @author caojiulu
*
*/
public class TowerDefenceGameFactory implements GameFactory1{
@Override
public Gameable creator() {
// TODO Auto-generated method stub
return new TowerDefenceGame();
}
}
测试
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
GameFactory1 shootGameFactory = new ShootGameFactory();
Gameable shootGame = shootGameFactory.creator();
shootGame.validateAccount("caojiulu");
System.out.println("---------------------");
GameFactory1 towerDefenceGameFactory = new TowerDefenceGameFactory();
Gameable towerDefenceGame = towerDefenceGameFactory.creator();
towerDefenceGame.validateAccount("caojiulu");
}
}
输出
射击类游戏校验昵称caojiulu
---------------------
塔防类游戏校验昵称caojiulu
抽象工厂
抽象工厂比工厂模式更为抽象,工厂模式只生产一种产品族,而抽象工厂生产多个产品族
产品族是指同一工厂生产的一组不同产品结构的一组产品,比如射击游戏工厂生产单人射击游戏和双人射击游戏两款产品,这里的单人射击游戏产和双人射击游戏两款产品统称为产品族
以上面的游戏为例,现在有射击游戏和塔防游戏俩款游戏,现在需求变了,要求射击类游戏又细分为单人和双人两款游戏产品,塔防类游戏细分为单人和双人两款游戏产品。这时射击类游戏和塔防类游戏就是两个产品族,旗下分别有两款产品一款是单人游戏,一款是双人游戏
GameFactory
抽象工厂,规定了生成单人和双人两种游戏
package com.jiulu.mybatis.factory;
public interface GameFactory2 {
/**
* 生产单个游戏
* @return
*/
Gameable2 createSingleGame();
/**
* 生产双人游戏
* @return
*/
Gameable2 createDoubleGame();
}
ShootGameFactory2
具体工厂,负责生产具体的射击类单人游戏和射击类双人游戏
package com.jiulu.mybatis.factory;
/**
* 射击类游戏工厂
* @author caojiulu
*
*/
public class ShootGameFactory2 implements GameFactory2{
@Override
public Gameable2 createSingleGame() {
// TODO Auto-generated method stub
return new SingleShootGame();
}
@Override
public Gameable2 createDoubleGame() {
// TODO Auto-generated method stub
return new DoubleTowerDefenceGame();
}
}
TowerDefenceGameFactory2
具体工厂,负责生产具体的塔防类单人游戏和塔防类双人游戏
package com.jiulu.mybatis.factory;
/**
* 塔防类游戏工厂
* @author caojiulu
*
*/
public class TowerDefenceGameFactory2 implements GameFactory2{
@Override
public Gameable2 createSingleGame() {
// TODO Auto-generated method stub
return new SingleTowerDefenceGame();
}
@Override
public Gameable2 createDoubleGame() {
// TODO Auto-generated method stub
return new DoubleTowerDefenceGame();
}
}
Gameable2
抽象产品,所有游戏产品均实现该接口
package com.jiulu.mybatis.factory;
public interface Gameable2 {
/**
* 校验账号信息
* @param nickName
*/
void validateAccount(String nickName);
/**
* 游戏人数
*/
void getPlayerNumber();
}
ShootGame和TowerDefenceGame
package com.jiulu.mybatis.factory;
public abstract class ShootGame2 implements Gameable2{
@Override
public void validateAccount(String nickName) {
System.out.println("射击类游戏校验昵称"+ nickName);
}
}
package com.jiulu.mybatis.factory;
public abstract class TowerDefenceGame2 implements Gameable2{
@Override
public void validateAccount(String nickName) {
System.out.println("塔防类游戏校验昵称"+ nickName);
}
}
具体产品
共四款游戏产品:SingleShootGame,DoubleShootGame,SingleTowerDefenceGame,DoubleTowerDefenceGame
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class SingleShootGame extends ShootGame2{
@Override
public void getPlayerNumber() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("这是一个单人玩的射击游戏");
}
}
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class DoubleShootGame extends ShootGame2{
@Override
public void getPlayerNumber() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("这是一个双人玩的射击游戏");
}
}
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class SingleTowerDefenceGame extends TowerDefenceGame2{
@Override
public void getPlayerNumber() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("这是一个单人玩的塔防游戏");
}
}
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class DoubleTowerDefenceGame extends TowerDefenceGame2{
@Override
public void getPlayerNumber() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("这是一个双人玩的塔防游戏");
}
}
测试
package com.jiulu.mybatis.factory;
public class FactoryTest2 {
public static void main(String[] args) {
GameFactory2 shootGameFactory = new ShootGameFactory2();
shootGameFactory.createSingleGame().getPlayerNumber();
shootGameFactory.createDoubleGame().getPlayerNumber();
System.out.println("---------------------");
GameFactory2 towerDefenceGameFactory = new TowerDefenceGameFactory2();
towerDefenceGameFactory.createSingleGame().getPlayerNumber();
towerDefenceGameFactory.createDoubleGame().getPlayerNumber();
}
}
输出
这是一个单人玩的射击游戏
这是一个双人玩的塔防游戏
---------------------
这是一个单人玩的塔防游戏
这是一个双人玩的塔防游戏
参考文章:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1625606999883136508&wfr=spider&for=pc