定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。
public class MinStack {
//当一个元素要入栈时,我们取当前辅助栈的栈顶存储的最小值,与当前元素比较得出最小值,将这个最小值插入辅助栈中;
//当一个元素要出栈时,我们把辅助栈的栈顶元素也一并弹出;
//在任意一个时刻,栈内元素的最小值就存储在辅助栈的栈顶元素中。
private Stack<int> min_stack;
private Stack<int> stack_;
/** initialize your data structure here. */
public MinStack() {
stack_=new Stack<int>();
min_stack=new Stack<int>();
min_stack.Push(int.MaxValue);
}
public void Push(int x) {
stack_.Push(x);
min_stack.Push(Math.Min(min_stack.Peek,x));
}
public void Pop() {
stack_.Pop();
min_stack.Pop();
}
public int Top() {
return stack_.Peek();
}
public int Min() {
return min_stack.Peek();
}
}