swift4基础学习(1)- 数据类型、数组、字典

本文介绍Swift4的基础知识,包括数据类型、数组、字典的基本使用方法。讲解了常量、变量声明,类型推断及显示类型声明,以及不同类型的转换方式。同时介绍了数组的创建、操作方法,并对字典的使用进行了说明。

通过palyground学习swift4数据类型、数组、字典

import UIKit

var str = "Hello, playground"
//1.数据类型
//可以声明中文名,因为swift使用unicode编码
func 常量(){
    //let 声明常量,只能为其赋值一次,const
    //var 声明变量
    //自动推断变量类型是int、string等
    // let h值永远不会被隐式转换为其它类型,需要显示转换类型
    let one = 20  // = 两边要么都有空,要么没有,int
    var two = 30
    var three = "string" // string类型
    
    print("常量:\(one),变量整型:\(two),变量字符串:\(three)")
    
    //stringOne 变量名
    //: 分割变量和类型
    //String  类型
    let stringOne:String = "显示声明字符串"
    
    //不同类型之间不能做相应的操作 如int + Double
    let intValue = 20
    let doubleValue:Double = 30
    let num = Double(intValue) + doubleValue
    
    print(num)
}

//2.类型转换
    
    let one:Int = 20
    
    //强制转换 as
    // ? 可选的:表示有可能有值,可能没值
    //C#中也有?,概念类似
    /*
     可选类型(?)与强制解析运算符(!)
     ?是一种判断后再拆包的语法糖
     !是一种强制拆包的语法糖
     
     当你不确定有值的时候就可以用  ?
     当你确定有值的时候可以用  !
     
     
     ?的几种使用场景:
     1.声明Optional值变量
     2.用在对Optional值操作中,用来判断是否能响应后面的操作
     3.用于安全调用protocol的optional方法
     4.使用 as? 向下转型(Downcast)
     
     !的使用场景
     1.强制对Optional值进行拆包(unwrap)
     2.声明Implicitly Unwrapped Optionals值,一般用于类中的属性
     */
    let two = one as? Double  //正确的Double(one)
    
    let three = one as? Array<Any> //如果as?转型失败会是nil,不会报错
    
    
    print(three,two)//这两个都为nil
    
    var arrOne = ["one","two"]
    var arrTwo = arrOne as? Array<Any> //将string数组转换成any型
    
    arrTwo![1] = 123  //此时能成功插入整型数据
    
    print(arrTwo)

//3.数组

    //3.1语法糖
    //不可变数组
    let arrayOne = ["abc","sdf"]
    //可变数组
    var arrayTwo = ["1234","sfc"]
    
    //3.2数组创建
    var arrThree = Array<String>()
    let arrFour = NSMutableArray()//oc类
    var arrFive = NSArray.init(array: ["123",123])//oc类
    
    arrThree.append("swift数组")
    arrFour.add("123")
    print(arrThree,arrFour,arrFive[1])
    
    //3.3构造语法创建一个由特定数据类型构成的空数组
    
    var intArray = [Int]()
    var countArray = [String](repeating: "4", count: 10)
    
    intArray.append(contentsOf: 1...5 )

    //4.1字典
    //1.语法糖
    var dictOne = ["keyone":"valueOne","keyTwo":"valueTwo"]
    dictOne["dictOne"] = "valueone"
    //2.使用对象创建
    var dictTwo = Dictionary<String,Any>()
    dictTwo["dictTwo"] = "value2"
    
    //3.用构造语法
    var dictThree = [String:Any]()
    dictThree["three"] = "value3"
    

 

内容概要:本文详细介绍了一个基于Java和Vue的联邦学习隐私保护推荐系统的设计与实现。系统采用联邦学习架构,使用户数据在本地完成模型训练,仅上传加密后的模型参数或梯度,通过中心服务器进行联邦平均聚合,从而实现数据隐私保护与协同建模的双重目标。项目涵盖完整的系统架构设计,包括本地模型训练、中心参数聚合、安全通信、前后端解耦、推荐算法插件化等模块,并结合差分隐私与同态加密等技术强化安全性。同时,系统通过Vue前端实现用户行为采集与个性化推荐展示,Java后端支撑高并发服务与日志处理,形成“本地训练—参数上传—全局聚合—模型下发—个性化微调”的完整闭环。文中还提供了关键模块的代码示例,如特征提取、模型聚合、加密上传等,增强了项目的可实施性与工程参考价值。 适合人群:具备一定Java和Vue开发基础,熟悉Spring Boot、RESTful API、分布式系统或机器学习相关技术,从事推荐系统、隐私计算或全栈开发方向的研发人员。 使用场景及目标:①学习联邦学习在推荐系统中的工程落地方法;②掌握隐私保护机制(如加密传输、差分隐私)与模型聚合技术的集成;③构建高安全、可扩展的分布式推荐系统原型;④实现前后端协同的个性化推荐闭环系统。 阅读建议:建议结合代码示例深入理解联邦学习流程,重点关注本地训练与全局聚合的协同逻辑,同时可基于项目架构进行算法替换与功能扩展,适用于科研验证与工业级系统原型开发。
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 遗传算法 - 简书 遗传算法的理论是根据达尔文进化论而设计出来的算法: 人类是朝着好的方向(最优解)进化,进化过程中,会自动选择优良基因,淘汰劣等基因。 遗传算法(英语:genetic algorithm (GA) )是计算数学中用于解决最佳化的搜索算法,是进化算法的一种。 进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择、杂交等。 搜索算法的共同特征为: 首先组成一组候选解 依据某些适应性条件测算这些候选解的适应度 根据适应度保留某些候选解,放弃其他候选解 对保留的候选解进行某些操作,生成新的候选解 遗传算法流程 遗传算法的一般步骤 my_fitness函数 评估每条染色体所对应个体的适应度 升序排列适应度评估值,选出 前 parent_number 个 个体作为 待选 parent 种群(适应度函数的值越小越好) 从 待选 parent 种群 中随机选择 2 个个体作为父方和母方。 抽取父母双方的染色体,进行交叉,产生 2 个子代。 (交叉概率) 对子代(parent + 生成的 child)的染色体进行变异。 (变异概率) 重复3,4,5步骤,直到新种群(parentnumber + childnumber)的产生。 循环以上步骤直至找到满意的解。 名词解释 交叉概率:两个个体进行交配的概率。 例如,交配概率为0.8,则80%的“夫妻”会生育后代。 变异概率:所有的基因中发生变异的占总体的比例。 GA函数 适应度函数 适应度函数由解决的问题决定。 举一个平方和的例子。 简单的平方和问题 求函数的最小值,其中每个变量的取值区间都是 [-1, ...
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