0.list常用方法
https://www.cnblogs.com/xiaostudy/p/9503199.html
1.Scanner
1.1使用步骤:
1.查看类
java.util.Scanner :该类需要import导入后使用
2.查看构造方法
public Scanner(InputStream source);
3.查看成员方法
public int nextInt();
使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作:
public static void main(String[] args) {
//输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int a = sc.nextInt();
//输出
System.out.println(a);
}
1.2 练习1:求和
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//接收数据
System.out.println("请输入第一个数据:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据:");
int b = sc.nextInt();
//求和
int c = a + b;
System.out.println(c);
1.3 练习2:求三个数最大值
//输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//接收数据
System.out.println("请输入第一个数据:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据:");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数据:");
int c = sc.nextInt();
/*//求和
int c = a + b;
System.out.println(c);*/
//键盘录入三个数据并获取最大值
int tmp = (a > b ? a : b);
int max = (tmp > c ? tmp : c);
//输出
System.out.println(max);
1.4 匿名函数
//输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
input(sc);
/* //接收数据
System.out.println("请输入第一个数据:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据:");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数据:");
int c = sc.nextInt();
*//*/求和
int c = a + b;
System.out.println(c);*//*
//键盘录入三个数据并获取最大值
int tmp = (a > b ? a : b);
int max = (tmp > c ? tmp : c);
//输出
System.out.println(max);*/
}
private static void input(Scanner sc) {
System.out.println(sc);
匿名对象可以作为方法的参数和返回值 ;
2.Random
2.1用于生成伪随机数
1.查看类
java.util.Random :该类需要import导入后使用
2.查看构造方法
public Random()
3.查看成员方法
public int nextInt(int n)
返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值
使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作:
public static void main(String[] args) {
//使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作
Random r = new Random();
for (int i = 0; i <3 ; i++){
//生成随机数
int number = r.nextInt(10);
//输出
System.out.println(number);
}
}
2.2 获取随机数
获取1-n之间的随机数,包含n:
//获取1-n之间的随机数,包含n
public static void main(String[] args) {
int n =50;
Random r = new Random();
int a = r.nextInt(n) + 1;
System.out.println(a);
}
2.3 猜数字小游戏
游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比
较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束
public static void main(String[] args) {
//产生一个随机数
Random r = new Random();
int num = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println(num);
//循环猜数
while(true){
//获取输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
int c_num = sc.nextInt();
// 比较这两个数据(用if语句)
if (c_num > num){
System.out.println("大了");
}else if(c_num < num){
System.out.println("小了");
}else{
System.out.println("猜对了");
break;
}
}
}
3.ArrayList
查看类
java.util.ArrayList:该类需要 import导入使后使用。
<E> ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 E ,取自Element(元素)的首字母。在出现 E 的地方,我们使
用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素
ArrayList<String>,ArrayList<Student>
查看构造方法
public ArrayList() :构造一个内容为空的集合
基本格式:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
查看成员方法
public boolean add(E e) : 将指定的元素添加到此集合的尾部。
参数 E e ,在构造ArrayList对象时, <E> 指定了什么数据类型,那么 add(E e) 方法中,只能添加什么数据
类型的对象
package day07;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package day07;
import java.util.ArrayList;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
//创建学生数组
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
//创建学生对象
String s1 = "曹操";
String s2 = "刘备";
String s3 = "孙权";
System.out.println(list);
//把学生对象作为元素添加到集合
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//打印学生ArrayList集合
System.out.println(list);
}
}
3.1 常用方法和遍历
对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。
public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界
public class ArrayListMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList list = new ArrayList<>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("lina");
list.add("cute");
//public E get(int index):返回指定索引处的元素
System.out.println(list.get(0));
System.out.println(list.get(1));
System.out.println(list.get(2));
//public int size():返回集合中的元素的个数
System.out.println(list.size());
//public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
System.out.println(list.remove(1));
//遍历输出
for (int i = 0; i < list.size(); i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
3.2 存储基本类型
ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 <int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的
包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写
只有 Integer 和 Character 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可;
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
System.out.println(list);
}
练习1:
生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历
public static void main(String[] args) {
//生成随机数
Random random = new Random();
//添加到集合
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 6; i++){
int r = random.nextInt(33) + 1;
list.add(r);
}
System.out.println(list);
//遍历
for (int i =0; i < list.size(); i++){
System.out.print(list.get(i) + " ");
}
}
练习2:
自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> students = new ArrayList<>();
//添加4个学生
Student s1 = new Student("lina",30);
Student s2 = new Student("david",31);
Student s3 = new Student("li",20);
Student s4 = new Student("joe",40);
students.add(s1);
students.add(s2);
students.add(s3);
students.add(s4);
System.out.println(students);
//遍历
for (int i = 0; i < students.size(); i++){
Student s = students.get(i);
System.out.println(s.getName() + " " + s.getAge());
}
}
练习3:
定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素
@元素@元素}
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// 添加字符串到集合中
list.add("张三丰");
list.add("宋远桥");
list.add("张无忌");
list.add("殷梨亭");
// 调用方法
printArrayList(list);
}
public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
// 拼接左括号
System.out.print("{");
// 遍历集合
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 获取元素
String s = list.get(i);
// 拼接@符号
if (i != list.size()-1) {
System.out.print(s + "@");
} else {
// 拼接右括号
System.out.print(s + "}");
}
}
}
练习4:
获取集合方法
定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class ArrayList_re {
//定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)
public static void main(String[] args) {
//生成随机数据集合
Random random = new Random();
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
//遍历集合
for (int i = 0; i < 20; i++){
int num = random.nextInt(100)+1;
list.add(num);
}
System.out.println(list);
//调用方法
ArrayList<ArrayList> arraylist = getArrayList(list);
System.out.println(arraylist);
}
//获取偶数元素方法
private static ArrayList getArrayList(ArrayList<Integer> list) {
ArrayList<Integer> smalllist = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < list.size(); i++){
if (list.get(i) % 2 == 0){
smalllist.add(list.get(i));
}
}
return smalllist;
}
}