头文件
#ifndef __game_h__
#define __game_h__
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void menu();
void InitGame(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void DisPlay(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void Player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void Com_move(char arr[ROW][COL], int row, int col);
int Isfull(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void game();
#endif
打印游戏菜单
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("**********—三子棋—*********\n");
printf("**********—1.play—*********\n");
printf("**********—2.exit—*********\n");
printf("***************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏");
break;
defaule:
printf("输入错误,请从新选择");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
初始化棋盘
void InitGame(char arr[ROW][COL], int row, int col)//初始化函数
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
打印棋盘
void DisPlay(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
int i = 0;
for (i = 0;
i < ROW; i++)
{
printf(" %c | %c | %c \n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
if (i != 2)
{
printf("---|---|--- \n");
}
}
玩家走棋
void Player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col)//玩家走
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("输入落子坐标");
scanf_s("%d %d", &x, &y);
if (' ' == arr[x - 1][y - 1])
{
arr[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("该座标已被占用!\n");
}
}
电脑走棋
void Com_move(char arr[ROW][COL], int row, int col)//电脑走
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
if (' ' == arr[x][y])
{
arr[x][y] = 'o';
break;
}
}
}
判断棋盘是否已满
int Isfull(char arr[ROW][COL], int row, int col)//判断是否满
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
判断如何获胜
char Iswin(char arr[ROW][COL], int row, int col)//获胜条件
{
int i = 0;
if (Isfull(arr, row, col) == 1)
{
return '#';
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2]&&arr[i][0]!=' ')
return arr[i][1];
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ')
return arr[1][i];
}
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != ' ')
{
return arr[1][1];
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[0][2] && arr[2][0] != ' ')
{
return arr[1][1];
}
return ' ';
}
游戏运行程序
void game()
{
char arr[ROW][COL] = { 0 };
char ret = '0';
InitGame(arr, ROW, COL);
DisPlay(arr, ROW, COL);
do
{
printf("电脑走\n");
Com_move(arr, ROW, COL);
DisPlay(arr, ROW, COL);
ret = Iswin(arr, ROW, COL);
{
if (ret != ' ')
break;
}
printf("玩家走:\n");
Player_move(arr, ROW, COL);
DisPlay(arr, ROW, COL);
ret = Iswin(arr, ROW, COL);
{
if (ret != ' ')
break;
}
} while (1);
{
if (ret == '*')
{
printf("玩家获胜\n");
}
else if (ret == 'o')
{
printf("电脑获胜\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("平局\n");
}
DisPlay(arr, ROW, COL);
}
}
运行结果
| * |
---|---|---
| * |
---|---|---
o | | o
电脑走
| * |
---|---|---
o | * |
---|---|---
o | | o
玩家走:
输入落子坐标3 2
| * |
---|---|---
o | * |
---|---|---
o | * | o
玩家获胜
| * |
---|---|---
o | * |
---|---|---
o | * | o
****************************
**********—三子棋—**********
**********—1.play—**********
**********—2.exit—**********
****************************